Моральные дилеммы Splinter Cell: Blacklist
Похоже, в современных экшен-проектах, ориентированных на массовую аудиторию, укрепляется замечательный тренд: игры все чаще становятся больше, чем просто «развлекалочками», они пытаются ставить перед игроком проблемы морального выбора, как это делают многие более серьезные произведения искусства. Сложными моральными терзаниями мы непременно будем мучиться и во время прохождения грядущей Splinter Сell: Blacklist
— как заверяют разработчики проекта, в этой игре мы не раз столкнемся с серьезными проблемами, которые встречают современные солдаты в реальности.
Наверняка придется принимать очень жесткие решения, после которых уже не останется ни полностью правых, ни однозначно виноватых. Вообще то, как это описывают разработчики, очень напоминает недавнюю Spec Ops: The Line. Создатели Blacklist добиваются, чтобы геймеры обдумывали свои решения, чтобы обсуждали их с друзьями, размышляя, правильно ли они поступили. Что ж, весьма похвальное стремление.
Напомним, в продаже Splinter Cell: Blacklist появится 26 марта 2013 года. Игра выйдет на PC, PlayStation 3 и Xbox 360.


Комментарии
Не думаю, что новый SC перестанет от этого быть "развлекалочкой". Увы, увы, позор на голову моей любимой серии :((
Есть много способов содрать шкуру с пантеры
А мне нравится все эти дилемы и моральные выборы в играх! Начинаешь переживать и думать - стоит ли это делать, а правильно ли я поступила!!
А то что Splinter Cell больше не хардкорный стелс....Ну это дань моды! Разработчикам надо зарабатывать деньги. Мне лично прошлая часть (Conviction) понравилась. (сейчас я стала врагом %1 ..всех фанатов классических частей Splinter Cell) .
Поймите ребята...стелс мало кому сейчас нужен. А выпускать иакой бренд без гарантии на окупаемость -это глупо! вот поэтому игра стала "поп" игрой..для всех)
Выходи! Если, конечно, ты не дракон. Тогда можешь оставаться там.!!!!
Полность с тобой согласен LoliPop!!!! Игра в прошлом была отличным стелс экшеном.....сейчас же хардкорные стелсы не кому не нужны ..кроми как олдскульным игрокам. И много ли Ubosoft заработает на олдскульных игроках ?
На самом деле я был совсем не в настроении. А без настроения ничего делать нельзя.
Мда-с, вот из-за таких ребят, как вы, разработчики и упрощают игры. Спрос рождает предложения, отсутствие желания думать в играх порождает трехкнопочные поделки. Обидно.
Мы просто смотрим реально на вещи. Я с радостью поиграла бы в хороший стелс..поверь мне этого не хватает..оригенальные части Splinter Cell я прошла с радостью...Но как говорится школоте этого не понять. Они не хотят думать..им зрелище подавай. Так что с этим не чего не поделаешь.
Выходи! Если, конечно, ты не дракон. Тогда можешь оставаться там.!!!!
LoliPop ты читаешь мои мысли ^__^)
Ждать стелса ( оригенального , олдскульного) придется долго , а может жанр вообще и умер )
На самом деле я был совсем не в настроении. А без настроения ничего делать нельзя.
Да не какой жанр не умер. Да и не умрёт не когда. Вот сколько лет уже хоронят КВЕСТ как жанр? А всё равно,пару раз в год выходит что нибудь эдакое. В серии отошёл стелс на второй план... Не чего,кто то да займёт эту нишу. Так что не расстраивайтесь.
Всё пройдёт... И это тоже.
Коммерчески ход верен, но плохо, что разработчикми ориентриуются в основном на коммерцию. Может, выпускай они более сложные игры, молодое поколение хотя бы включило мозг и начало думать, а не бездумно шинковать всех из пулемета. Не поймите неправильно - я не против экшенов, но обидно, когда на жанр забивают лишь потому, что он не в моде.
"Я вынужден принять жесткие меры... во имя Добра!" ©
Думаю, хорошим вариантом могли бы стать несколько линеек, от разных студий, в рамках одного бренда. Одна подсерия более хардкорная, другая - ориентированная на массового игрока. А люди пускай сами выбирают, что им ближе, или играют во все сразу. Последние пару лет Need for Speed так делать пытались, но, видно, что-то не задалось...
Ну вот новый Resident Evil попытается угодить всем - посмотрим, что из этого выйдет.
"Я вынужден принять жесткие меры... во имя Добра!" ©
Ну вот новый Resident Evil попытается угодить всем - посмотрим, что из этого выйдет.
К этим словам можно добавить народную мудрость. Точно не перескажу, но смысл таков: тот, кто умеет все по немногу - бездарность. Время покажет, на сколько справедливо суждение.
По комментам выше - мне, простите, нас**ть, на казуалов и их потребности. Если бы юбисофт сделала экшн для них под другим брендом - на здоровье, я не против. Но это моя любимая серия, которая когда-то была уникальной, а теперь скатилась в пропасть из-за того, что кому-то там хочется побегать и пострелять.
Есть много способов содрать шкуру с пантеры