Если попытаться описать Smoke and Sacrifice одной фразой, то получится «Don't Srarve, только с сюжетом». Так отчего-то хочется сказать даже после прохождения, когда уже знаешь, что «Дым и жертва» — вовсе не игра-выживание. Разгадка этого проста: уж больно много места в проекте занимает крафт. Да что там — на нем всё в игре держится. Читать далее