Не известно, почему так получается, но иногда после очень удачного старта многие разработчики игр-прорывов срываются на самокопирование и новые, причем явно неудачные идеи и несутся вниз по наклонной. Создается такое ощущение, что они сами не знают, как поступить со своим ударным проектом. Словно звездная болезнь — и в отношении серии Puzzle Quest она только прогрессирует. Читать далее