П
опытки перенести шедевры киноиндустрии на просторы PC в большинстве случаев заканчиваются неудачей. А что же с шедеврами настольных игр? Почему бы и их не загнать в рамки программного кода и не наделить полигонами, при этом сохранив все лучшее, что есть в настольной игре? Без проблем. Читать далее