I Am Alive – продукт, что называется, тяжелой творческой судьбы. Множество переносов, отток ведущих разработчиков, смена концепции – с игрой, кажется, случилось все, что могло случиться. Некогда флагманский проект Ubisoft дополз до релиза в виде скачиваемого приложения (в Xbox Live он стоит в одном ряду с 3D Infinity - кто бы три года назад мог подумать) с позавчерашней графикой, рваным управлением и трехчасовой продолжительностью. Читать далее