Хьюго Мартин, творческий директор Doom Eternal, и Марти Страттон, исполнительный продюсер проекта, в недавнем интервью поведали, как новые элементы повлияли на классический геймплей DOOM. Они отметили, что сильным себя герой ощущает лишь тогда, когда одолевает очень сильных противников. И для игроков, которые хотят себя ощутить крутыми по настоящему, разработчики припасли много действительно крутых злодеев. Читать далее