Doom Eternal постарается максимально вовлечь игроков в мир Doom
В недавнем интервью Хью Мартин из id Software поведал, что одной из главных целей команды разработчиков при создании Doom Eternal является максимальная вовлеченность геймеров в события игры. Это касается не только первых уровней, или отдельных битв - разработчики работают так над всей игрой целиком.
Вся сюжетная кампания должна быть также хороша, как и первые уровни. И для разработчиков это стало настоящим вызовом, потому что игрока очень понравилась прошлая игра Doom (2016), и сейчас команда уже не могла использовать при создании Doom Eternal тот же подход, как и в прошлый раз – разработчики понимают, что второй раз это уже не сработает. Дизайн уровней и постановка битв будут бросать вызов игрокам, им нужно будет изучать мир Doom, становясь в нем хозяином, профессиональным воином, полностью погружаясь в эту вселенную. Все не сводится к простой прогулке с большим пистолетом и попутным отстрелом слабых противников. Снова подтверждено, что классического десматча в игре не будет, вместо него предлагается обновленный режим Battle Mode, делающий акцент на стратегию и командную работу. Напомним, Doom Eternal выходит в продажу 22 ноября текущего года.



