Геймеры, развлекавшиеся много времени назад со Scenario Editor в бессмертном и бессменном — во всяком случае, до релиза второй части — Starcraft, даже и не подозревали, что некоторые из элементов их творчества перерастут в самый настоящий поджанр стратегических игр. Читать далее