Blizzard

Blizzard делает «проект Титан»

on апреля 3, 2013 - 10:20

Blizzard делает «проект Титан»Благодаря интернет-ресурсу Titan Focus во Всемирную Сеть просочилось большое количество сведений о следующей игре студии Blizzard, которая в настоящее время известна под кодовым именем Titan. Сразу оговоримся – без официального подтверждения Blizzard (а его пока нет) вся приведенная ниже информация относится к категории «слухи и сплетни». Читать далее

Blizzard, Titan Новости игр

Blizzard дружит с хакерами?

on ноября 11, 2012 - 15:06

Blizzard дружит с хакерами?Мы привыкли, что могущественные корпорации, издатели игр и даже студии-разработчики сурово наказывают в интернете тех геймеров, что играют нечестно, или же «дружат» с пиратами. Но как быть с теми производителями «виртуальных радостей», которые сами идут на нечестную игру?

Совсем недавно группа геймеров уличила в недобросовестности компанию Blizzard, на которую в итоге был подан коллективный иск в суд от имени игроков. Читать далее

Blizzard Новости игр

Blizzard не верит в «одиночные» игры

on октября 5, 2012 - 07:58

Blizzard не верит в «одиночные» игрыРоб Пардо, исполнительный вице-президент студии Blizzard, полагает, что сюжетные игры сегодня потихоньку вымирают. Добивают такие виртуальные развлечения различные факторы, в том числе — разгулявшиеся в последнее время пираты. И, как считает Роб, в скором будущем у разработчиков «одиночных» игр будет только два пути — либо обратить свой взор в сторону MMO-проектов, либо — уйти из игровой индустрии. Читать далее

Blizzard Любопытное

Хакеры взломали Battle.net, у русских пользователей похищены адреса электронной почты

on августа 10, 2012 - 14:44

Хакеры взломали Battle.net, у русских пользователей похищены адреса электронной почтыСтудия Blizzard сообщила о взломе сервиса Battle.net. В результате хакерской атаки были похищены пароли, а также секретные вопросы и ответы на них. Читать далее

Blizzard, Battle.net Новости индустрии

Компания Blizzard. Часть 2

on февраля 28, 2001 - 00:00

В то время как команда Condor в Сан-Франциско занималась программированием игр для всего: от Lynx для Atari до так и не выпущенной 3DО консоли M2, PC был не очень привлекательной платформой. "В 1995 году, - рассказывает Max Schaefer, - не было ясно, что произойдет со следующим поколением приставок. Мы работали на грани экономической жизнеспособности и не хотели рисковать еще одной игрой для приставок. Мы думали, что игра под платформу PC будет более устойчива". Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика