Посмотрел фильм "Кредо убийцы". На всех сайтах, во всех лентах рассказывают, какой это провальный провал, просто тихий ужас. И оценки низкие, и сборы - всё плохо.
Не согласен.
Плохой фильм - это "Звездные войны: Атака клонов". Или "Мир Юрского периода". Или "300 спартанцев: Расцвет империи". Про Уве Болла вспоминать не будем.
Говорят, что в фильме сюжет запутанный. Нет, запутанный сюжет - в играх: калейдоскоп исторических персон и декораций, набористая конспирология и всё это завернуто в образцовое приключение в духе Жюля Верна. Собственно, за это игры и любят. Собственно, для того только и добавили в игре научно-фантастические нотки про генетическую память - чтобы сделать сюжет еще запутаннее. В фильме сюжет простой, как дважды два: из человека хотят извлечь воспоминания, а он этого не хочет. Странные у нас пошли кинокритики, раз они в таком смогли запутаться.
Говорят, что плохо потратили бюджет. Понятно, лично у критиков не спросили, куда и на что тратить - вот поэтому плохо. Фильм очень дорогой, это любому видно. Экшен - первоклассный, каскадеры на высоте, постановка образцовая. Декорации, массовка - все как настоящее и со знанием дела. Компьютерная графика, спецэффекты - прилагается, хотя по смыслу могло и не быть. Да, экшен в средневековом антураже в общей сложности длится минут 15 - но чтобы снять эти минут 15, нужно очень-очень уметь снимать. В "Варкрафте", например, экшен почти непрерывный, но снято неумело: ни массовку не позвали, ни толковых каскадеров не нашли, ни костюмов правдоподобных не изготовили.
Ошиблись с "Кредо убийцы" в одном: вместо жизнерадостного приключения красавчика Эцио сделали драму про психопата. Причем в самой идее драмы про психопата нет ничего плохого, такие как раз берут "Оскары" только в путь. И если авторов цеплял именно сюжет про генетическую память, который в игре был третьестепенным - считаю, это тоже право авторов. Но драму не вытянули. Причем актеры старались, атмосферу тоже где надо нагнетали - а все равно смотришь и не веришь.
Причин много, самая простая на поверхности. Для нормального человека убийца - это негодяй, которому место в клетке. Сопереживать такому человеку крайне трудно. Поэтому в игре специально втолковывали, что переводить "assassin" как "убийца" неправильно. И если даже в реальности хашишины были отморозками и головорезами, то в игре они другие (ну, как пираты в детских книжках тоже сильно не такие, как в действительности).
Фильм не оставляет сомнений: ассассины - именно отморозки, убийцы и фанатики. С тем же успехом можно снимать фильм про Аум Синрикё и ждать, что зрителям будет интересно. Принцип "ни что не истинно, всё дозволено" - это вообще что-то из Ницше, и какое тут нафиг кредо? Настоящее кредо ассассинов было ровно в одной игре - самой первой, далее пошел сплошной бред.
Ну и второй бред, тоже доставшийся из игр - какая-то иррациональная тяга к ассассинской униформе. Одно дело в 11 веке растворяться в толпе фигур в рясах с капюшонами. Другое дело ходить в шерстяном рубище в 21 веке и орудовать кинжалом против огнестрела - очень высокий класс профессионализма, Джеймсу Бонду и не снилось. Тут просто фантазия разработчиков игры сдалась, и надо было забить и сделать всё по-своему.
Вывода два. Во-первых, рассказы про провальный фильм сильно преувеличены. Для экранизаций игр эта получилась выше среднего уровня. По сборам, кстати, тоже всё не так печально, шансы отбиться еще есть (причем деньги, что получит Ubisoft от продажи игры, никто не считает). Второй вывод - надо было вообще убрать из сценария фансервис, а оставить от игры только сюжет - раз уж он цеплял. И снять нормальную фантастику.
Не то чтобы жду продолжения - есть и более ожидаемые фильмы. Но перепройти первую AC они меня убедили, реклама сработала.


