Обсуждение TES 5: Skyrim

131 сообщение / 0 новое
Последнее сообщение

Вот и выходит, что преступника ведут по терретории, где фактическое управление держат преступники, а за спасение преступника преступники объявили преступником уже меня

Я так вижу, здесь всё очень преступно.

 Ну, вот а ты говорил, что анимация добиваний тебе ни к чему - вот тебе и повод, и теория по наиболее вероятному исходу выше описана и продемонстрирована.

А я то тут при чём? Просто, у меня со стражей и так натянутые отношения, а я же не в силах держать головы - если хотят, то и полетят.

Говорят, что "кровью кровь не смыть".

Может быть, но если стража меня поймала, то денег ей я не дам, штраф там довольно жирный, а мне стрелы нужны. Ничего, обойдётся. В крайнем же случае, можно просто удрать и никакой крови не будет. И никакого золота.


Я так вижу, здесь всё очень преступно.

Ну, это такая игра слов, чтобы показать, что всё очень условно - как в этом мире, так и мире виртуальном.

После того, как разработчики подправят все основные баги игры (обещали этим плотно заняться после нового года), обязательно перепройду игру ещё раз, но уже за хаджита. Уж очень мне понравилось интонация голоса одного из них, который уговорив меня найти его амулет, рассказал что ему его подарила мать, когда он был ещё маленьким котёнком. Очень люблю кошек, но как-то не додумался начать играть за эту расу. Наверное, так хотелось начать уже играть, что просто оставил норда в качестве своего персонажа.

Когда я играл Morrowind, вопросов о выборе расы небыло - конечно же боссмер, ведь если лесной эльф, значит будет лучше стрелять из лука, как мне казалось. На самом деле, ничего особенного в плане луков там не оказалось, но к общей теме персонаж подошёл хорошо. Именно там мне приходилось иметь много дел с хаджитами: их было полным полно во всех отделах гильдии воров - единственной гильдии, в которую я вступил. Скупал у них много отмычек. Там же запомнились аргорианины, по той же причине. Ну, и ещё потому, что они чаще всех служили рабами, и приходилось, не редко, кое-кого пристукнуть, что-бы их освободить. Раса это довольно редкая и миролюбивая. Настолько миролюбивая, что я, кажись, за весь Морровинд ни одного представителя не тронул - отношение к ним у меня самые лучшие, лучше чем даже к собратьям боссмерам. В Обливион играл дважды: один раз боссмером на максимуме сложности, и один раз редгардом (адреналиновый подъём - это сила богатырская) на сложности по умолчанию, что-бы хотя б немного поизучать мир, а то на максимальной приходилось чуть-ли не каждого монстра выводить персонально из пещеры к стражникам, и там при помощи ненавистных последних убивать монстра. Три монстра - отдых. Потом опять. А потом в этой же Пещере Чаши все монстры возобновляються и всё по новому кругу. Так десять уровней на этой пещере расскачал, какие уж тут исследования? Поэтому и решил сыграть ещё раз, но на сложности по умолчанию и редгардом, потому что он несбалансировано крут в Обливионе. Ну и Скайрим уже по традиции играю боссмером, но на следующее прохождение посмотрю и решу кем играть.


Очередной прикол из игры: "Иду я знакомой мне дорогой из Ривенвуда в Вайтран, а там имперцы опять ведут одного из ополченцев". Неважно, что вся провинция в руках нордов, а Ульфрика вот-вот объявят верховным правителем, главное это чёртов скрипт, которому дела нету до местной политической и военной ситуации. Ну, так вот: засел я в кустах и достал лук в ожидании, когда колонна выйдет на благоприятную для меня позицию. Убив первого из трёх конвоиров, я прицелился во второго, который заподозрив что-то неладное шагал в мою сторону. Ну, думаю: этого убью из лука, а третьему голову отрублю. В тот самый момент, как я отпустил стрелу в полёт, имперский солдат буквально телепортировался на несколько метров в сторону, а моя стрела попала в моего же однополченца. И смех, и слёзы от многочисленных багов.

Такого не ожидал даже я: "Зашёл по делам в Рифтен, а там на город напал дракон. Ну, думаю - мой чел с 50-м уровнем гасит этих рептилий на раз, в особнности если выкрикнуть "смертельный приговор". Ну, вот летает эта гадина с крыши на крышу и поливает всех своим морозным ту'умом. После того, как я попал по нему пару-тройку раз из лука, этот "товарищ" решил зайти на посадку прямо у дворца местного ярла, где я его торжественно и лично встречал с мечём и щитом наготове. Ну, так вот: в то самое время, как я своим стеклянным мечём бил по морде этого гада, вперед меня вылезла некая бойкая бабуля, но тут же пошла кат-сцена добивания, где я её пришил проткнув насквозь. Меня тут же объявили преступником и прочее и прочее. Ну, п***ц - в следующий раз просто пойду по своим делам дальше, а дракономи пусть бабульки занимаются.

Такого не ожидал даже я

Да ну? Только не делайте вид, буд-то не знаете, что от TES 5: Skyrim можно ждать очень многого.

некая бойкая бабуля, но тут же пошла кат-сцена добивания, где я её пришил проткнув насквозь.

А вы жестоки, надо отметить - во как расправились с бабушкой. То есть, не просто убили, а провели зверское фаталити. Жестоко. 60+.

Ну, п***ц - в следующий раз просто пойду по своим делам дальше, а дракономи пусть бабульки занимаются.

Логично. Прагматично. В общем, давно пора так делать.


во как расправились с бабушкой

Эта ситуация напомнила мне анекдот про убийство тёщи:

Судья спрашивает подсудимого его версию произошедшего. Он встаёт и начинает: "Ну вот, значится, сижу на кухне и чищу картофель кухонным ножом. Заходит в помещение тёща, подскальзывается на кожуре и падает прямо на нож". Подумав немного добавляет: "И вот так 30 раз".

 Логично. Прагматично. В общем, давно пора так делать

Ну, это так оно будет уже при повторном прохождении, а то я уже почти все квесты выполнил (остались лишь в духе "поди-найди/убей-вали обратно").

Недавно был прикол с заданием от гильдии воров, где я по делам встретился с кем-то в Винтерхолде. Так вот он мне заявил: "Приходи в здание гильдии магов и я там у тебя куплю всё, что нажито незаконным путём" . А я всё думал: "Откуда я его знаю?". После этого я его вспомнил - я ведь уже как давно глава этой гильдии, а мне такое заявляет мой подчинённый. Я ему: "Ты уволен - иди собирай вещи, чтобы через час я тебя там больше не видел". Он даже глазом не повёл и пошёл себе куда-то. Помню как в Обливион вот также, после того, как заказали украсть посох архимага, я пришёл себе в кабинет, переоделся в балахон архимага, взял свой личный посох и пошёл на встречу с ворами. Никто и глазом не повёл от этакой выходки.

Вроде и архиглупо в игре многое, а как-то обращаешь на это внимание лишь выйдя из неё, но никак ни во время прогулок по виртуальному миру.

P.S. Выделение в ковычки перестало работать. В тексте вроде как и выделяет, а при сохранении комментария ничего не выделяется.

"Помню как в Обливион вот также, после того, как заказали украсть посох архимага, я пришёл себе в кабинет, переоделся в балахон архимага, взял свой личный посох и пошёл на встречу с ворами. Никто и глазом не повёл от этакой выходки."

После прочетения сего факта, впал в глубокое раздумие (минут на восем) - о чём это вы вообще говорите: как связаны некий кабинет и кража посоха архимага, да и что с того, что вы переоделись? Потом пришло в голову, что вы можете быть главой этой гильдии магов. Просто, в Обливион я не вступал в гильдию магов (и в гильдию бойцов), поэтому не сразу понял о чём речь.

"Вроде и архиглупо в игре многое, а как-то обращаешь на это внимание лишь выйдя из неё, но никак ни во время прогулок по виртуальному миру."

Если воспринимать игру как игру, то не всё так и глупо, чем если приравнивать её к жизненным реалиям. Просто, чем шире возможности игры, тем труднее их всех предусмотреть разработчикам.

"Выделение в ковычки перестало работать. В тексте вроде как и выделяет, а при сохранении комментария ничего не выделяется."

Вижу. Ещё вчера, мой предыдущий комментарий, был с нормальным выделением цитат. Кстати, после пяти минут, после написание этого же предыдущего комментария, на сайте явился Anuriel и начал чистить спам. Также, в этот же момент, кто-то озвездил одно ваше выражение, и этот кто-то, сделал это неправильно, так как звёздочек три, а "прикрытых" ими букв было четыре. Имею подозрение, эти события как-то связаны с проблемами работоспособности выделения цитат.


на сайте явился Anuriel и начал чистить спам

Ну, так и правильно делал - на кой он тут нужен, этот спам? Раньше я чистил от него, но после того как узнал, что я тут никто и польза от меня стремиться к нулю, то и..."Проехали".

 Также, в этот же момент, кто-то озвездил одно ваше выражение

А ведь могли и забанить за нарушение правил пользования форумом - разницы ведь нету какое правило было нарушено. Ежели раньше забанили за одно, то за баном за другое дело не встанет.

проблемами работоспособности выделения цитат

Можно выделять как я "цитата + полужирный" - если ни одно, так другое точно сработает.

Цитаты вернул. Спамеров в последнее время стало много, приходится бороться.

Матов прошу избегать: где один, там и тысяча. Vrhell - вон он, рядом, вот-вот начнет экспансию.

http://anuriel.com/

Vrhell - вон он, рядом, вот-вот начнет экспансию

Насколько я понял из слов "адских авторитетов" в слове "Анурионан" они слышат либо "А ну его на", либо что-то в гомосексуальном контексте, т.е. им чисто западло будет тут тусоваться и отписываться даже в виде сплошного мата или прочей непотребщины.

Ну, так и правильно делал - на кой он тут нужен, этот спам?

А обязательно не так понимать смысл слов, какими они есть? Вот где вы увидели, что я говорил, что спам чистить не надо и Anuriel что-то не так делал? Просто, я проводил хронологию этих событий, и имел подозрения, что это повлияло на работоспособность функции выделения цитат.

Раньше я чистил от него

Знаю - когда-то наблюдал сей факт лично.

но после того как узнал, что я тут никто и польза от меня стремиться к нулю, то и...

Anuriel'а за язык никто не тянул, но, по крайней мере, он не скрывает, что думает о других людях. Слово ведь не воробей. Как кто-то сказал: "Есть две вещи, которые невозможно вернуть обратно - выпущенная стрела и упущенная возможность". Оставим розговор о том, что стрелу вполне себе можно вернуть.

разницы ведь нету какое правило было нарушено.

Думаю, есть, ведь, наверное, каждое нарушение имеет разную степень "тяжести"... или я ошибаюсь?

Можно выделять как я "цитата + полужирный" - если ни одно, так другое точно сработает.

У меня такое приключилось, что вообще панели инструментов не было, пока не открыл сайт другим браузером.

Цитаты вернул.

Это видно.

Спамеров в последнее время стало много, приходится бороться.

Это ясно.

Vrhell - вон он, рядом, вот-вот начнет экспансию

Насколько я понял из слов "адских авторитетов" в слове "Анурионан" они слышат либо "А ну его на", либо что-то в гомосексуальном контексте, т.е. им чисто западло будет тут тусоваться и отписываться даже в виде сплошного мата или прочей непотребщины.

Не знаю, о ком говорит Anuriel и о чём вещает Panko, а народу, здесь, мягко говоря, немного. Но как говорил Президент Джон Генри Эдем (что в Fallout 3) - "Лучше быть в одиночестве, чем в дурной компании". Это верно, несмотря на то, что Эдем - всего лишь компьютер.


Не знаю, о ком говорит Anuriel и о чём вещает Panko, а народу, здесь, мягко говоря, немного

Вполне может статься, что через несколько недель тут будет наплыв из троллей и прочих "весёлых" личностей, которые умеют обдать калом буквально всё что угодно. Вереятность не 100%-я, но чисто из любопытства подвалить могут. Правда, очень надеюсь, что отвалят так же быстро, как и привалят. В любом случае я перестану отписываться на период их активности. В общем: лично тебе uio не советовал бы даже пробовать с ними бороться (я как-то пробовал: пытался что-то объяснять, потом начал повально материться, а уж затем и вовсе умничать начал, но у меня только ауру дополнительно порезали).

Anuriel уже как-то писал, что его сайт переходит в новый статус - онлайн поддержка печатного издания "Виртуальные радости", где он сам главный редактор. Думаю, что он скоро в разделе "Новости сайта" всё подробно объяснит и опишет (мне даже самому интересны детали, так как я лишь приблизительно знаю что они там делать собираются).

P.S. uio, есть к тебе предложение: напиши мне сюда: pototskii@mail.ru свой адрес на Украине, а я попробую тебе переслать один экземпляр этой газеты, когда она перейдёт  в руки новых владельцев (возможно парой массивных писем или бандеролью - смотря как дешевле будет).

Адрес получил, а газету вышлю уже на следующей неделе, так как она выходит в продажу в первую пятницу каждого нового месяца. Этот номер хоть и не будет в статусе "независимое СМИ", но зато в нём будет всего 16 страниц, что хорошо с точки зрения массы для пересылки и минимизации возможной травмы рассудка при прочтении. Начиная с февральского номера они, вроде как, переходят на 24-страничный формат, но есть уверенность, что суть газеты останется прежней - сам всё увидишь, прочтёшь и поймёшь.

Спасибо, конечно, но я так и не понял зачем вам это надо. Теряться в догадках не буду - высылаете, значит есть причина. Меня вот ещё интересует: какие авторы пишут статьи? Какое их количество?

P.S. Фанаты TES 5: Skyrim этот продолжительный оффтоп, конечно, не оценят.


я так и не понял зачем вам это надо

У меня чисто меркантильный подход в этом вопросе: всякое наше действие вызывает энергетический всплеск (либо позитивный, либо негативный). Негатива мне в жизни хватает, а вот с позитивом туговато. Вот ежели делать кому-то приятно, то этот человек невольно посылает позитивную энергию источнику действия, т.е. в данном случае лично мне. Вот и выходит, что мне совсем не трудно послать тебе эту "высокохудожественную макулатуру", а взамен я получу немного позитива. По такому же принципу помогаю всем кому могу помочь - так жизнь хоть и ненадолго, и не шибко сильно, но переходит на позитивный лад. Попробуй помогать кому-нить и сам увидишь, как люди зарядят тебя энергией - причём чистой и искренней. Такое не купишь в магазине ни за какие деньги.

Меня вот ещё интересует: какие авторы пишут статьи? Какое их количество?

Это уже совершенно лишняя информация, которая не имеет ничего общего с качеством материалов публикуемых в этом "СМИ". Я давече разговаривал с одним приятелем по поводу игрожурналистики в русскоязычном сегменте глобальной паутины. Так мы пришли к выводу, что такое огромное количество бесвкусицы и прочей белеберды не по причине малости гонораров, а потому, что большая часть умных и талантливых ребят уходит куда-то в другие сферы, так как они всегда найдут чем заняться в жизни, а остаются так называемые гуру. Что-то похожее по всем фронтам жизни: взять хотя бы футбол, где в ДЮСШ-ах масса талантливой молодёжи, а на выходе почти никого. Это долгая и обширная тема, которую лучше не поднимать по той же простой причине, почему не нужно разбирать отношения в семье, где у мужа роман на стороне, а жена только и ждёт, когда ей объявят об этом, так как она уже давным давно решила: где, с кем, в каких позах и сколько раз будет мстить мужу за измену.

Этот номер хоть и не будет в статусе "независимое СМИ", но зато в нём будет всего 16 страниц, что хорошо с точки зрения массы для пересылки и минимизации возможной травмы рассудка при прочтении.

Наконец-то выполз из своей берлоги и проковылял в сторону киоска Белсаюздрук, где и добыл январский номер ВР. Если на счёт содержания я пока сказать ничего не могу, но о массе легко - вышлю всего одним массивным письмом.

P.S. Помнится мне, как во времена "коллегиальной" работы в этом "СМИ" один мой "коллега" показательно гадил в каждую статью под предлогом ежемесячного разбора полётов. Может и мне взяться за подобное - глядишь и себе компромисс выматерю.

Может и мне взяться за подобное

Если посчитаете нужным.


Если посчитаете нужным.

Боюсь, что кроме того, что матерюсь я как-то не шибко умело, так я ещё и просто чисто по своей натуре не могу быть несправедливым. Ну, а так как в этом деле очень важно быть наглым и самоуверенным подлецом, то шансов выйти на тот самый компромисс у меня критически мало.

высылаете

Выслал в большом конверте - не перепутаешь. Надеюсь, что без проблем дойдёт, а то я впервые посылал такое массивное письмо на Украину.

В качестве самоличного примера и призыва к другим прекратить дикий оффтоп темы данного топика, предлагаю обсудить слухи о следующей части игровой серии TES. Вот какие особенности пророчат новой игре журналисты-астрологи:

  •  Кодовое название игры на стадии разработки TES 6: Alliance of Peace. Действие будет проходить в Эльсвейре, на солнечной родине хаджитов. Сюжет будет связан с похищением одного из самых великих артефактов: древнего кинжала, с помощью которого обладатель может перемещаться в прошлое.
  • Карта в 4 раза превышающая размер Скайрима
  • Игровой процесс будет медленнее и реалистичнее
  • Новый AI который будет адекватно реагировать на все действия персонажа (например если попрыгать на месте перед NPC он выдаст что-то вроде "и что это черт возьми значит?" или просто покрутит пальцем у виска)
  • Будут присутствовать воздушные бои
  • Будет возможность построить свое поселение
  • Игра будет насчитывать тысячи непохожих друг на друга моделей благодаря новой системе генерации всего и вся (не будет двух одинаковых мечей, предметов, NPC или врагов)
  • Большинство игровых заданий будет занимать много часов прохождения
  • Будет насчитывается около 1000 второстепенных заданий
  • Новая уникальная боевая система, точечные попадания, реалистичная расчлененка (каждый бой будет отдельным приключением), если вовремя не забинтовать рану или не вылечить вывихнутую конечность игроку будет становится хуже
  • В игре будет голод, потребность в еде, воде и сне
  • В команде разработчиков присутствуют около 60% создателей Morrowind
  • В игре будет присутствовать новая система прокачки и опыта позволяющая убрать ограничение уровня и уровневую систему вообще
  • В игре будет система генерации оружия и предметов экипировки
  • Будет возможность убить каждого NPC в игровом мире
  • Игра строится на новом еще не анонсированном движке который будет выдавать мощнейшую картинку
  • Начало игры будет зависеть от выбора расы, по слухам при выборе расы каджитов в начале игры вы будете непосредственно участвовать в ограблении гробницы и станете свидетелем кражи кинжала
  • Будет шанс умереть случайной смертью от укуса ядовитого насекомого, если вовремя не вылечится
  • В игре будет новая раса напоминающая полуросликов или дворфов, они будут гостями с далекой пока не названной страны
  • Песок будет физическим объектом, который будет меняться от взаимодействия c игроком
  • Несколько концовок

Судя по всё тем же слухам, эта игра в разработке уже почти полтора года - ждём её на консолях нового поколения не раньше конца 2014 года.

Вот какие особенности пророчат новой игре журналисты-астрологи:

Этим бездельникам надо же чем-то себя занять, вот и вешают всем вермишель на уши. Об пятой части тоже говорили, которая по их заверениям должна была называтся Last War: все провинции включены, планируется мультиплеер и всё такое, ну и хоть что-то из этого было правдой? Их прогнозы стоят не больше дырки от бублика. Глазурованного.

Это как Пахтер - пророчил, что Borderlands не выжить: её задавит с одной стороны COD:MW 2, а с другой - DA:O. Не переношу я этих Оракулов.


По мне так просто утка, сочиненная кем-то по-приколу.

http://anuriel.com/

Их прогнозы стоят не больше дырки от бублика

Зато как всё шоколадно выглядит, а? Я бы поиграл в такую игру.

 Не переношу я этих Оракулов

Готовся. Скоро у тебя появится новые имена в этом списке - бывает так, что в ВР напечатают такие сладкие сказки, что после первого прочитанного абзаца тянет на сон. Ну, а если кто-нить из авторов этой газеты увидит приведенный мной список прогнозируемых особенностей новой игры, то велика вероятность, что в очередном номере будет напечатано превью TES 6. Помню, как с Ведьмак 2 обошлись в этой же газете - напечатали пустое превью ещё до официального анонса. Ну, а когда я начал спрашивать: "Как так можно, а?" посыпалось что-то в духе: "Моя покойная бабуля в журналистике понимала больше, чем ты".

В общем: uio, собери в себе все силы ещё до того, как начнёшь вскрывать конверт. Не подумай, что при вскрытии оного, на тебя посыплются споры сибирской язвы, но вероятность нанесения урона жизненно важному органу (мозгу) очень велика.

Пост про "ВР" перенес в отдельную тему т.к. здесь он явно не к месту, а флейм из него может вырасти неслабый.

Еще раз замечу, что создавать новые темы легко, это может каждый пользователь. Форум при этом становится куда более читаемым.

http://anuriel.com/

Игра мало того, что обновилась до новой версии, но теперь имеет ещё и официальный пакет с HD-текстурами (не без очередных косяков, естественно, но сей факт не радовать не может). К огромному моему сожалению, история с моей видеокартой ещё не закончилась, т.е. опробовать всё это я пока ещё не могу. Главное, что я хотел сообщить в топике по обсуждению Skyrim-а: фаны уже принялись делать моды на конструкторе. Лично меня больше всего радует мод добовляющий в игру новые анимации добивания противника: "New Kill Moves - Finishers". Видео с процедурой умерщвления вот тут:

Версия мода уже как 1.1, а я её ещё не опробовал. Скачать его можно вот тут. Там же находятся и инструкция по установке этого мода. Моё скверное знание заморской речи не даёт мне возможности утверждать, но судя по всему в версии за номером 1.2 появится возможность "смачно гасить" всех кому не повезёт встать на пути у Довакина.

P.S. Чуть не забыл о возможной "расчленёнке", которая была в Fallout 3, но благодаря родственности движков могла бы перейти и в Skyrim. Опять же вся надежда на модеров и их стремление сделать игру более суровой и реалистичной в плане отыгрыша роли.

Стараюсь не пользоватся модами: зачастую, они нарушают игровой баланс, приводят к многочисленным глюкам или ещё что-то нехорошее делают.

фаны уже принялись делать моды на конструкторе. Лично меня больше всего радует мод добовляющий в игру новые анимации добивания противника: "New Kill Moves - Finishers". 

Как написано на сайте, что на приведённой вами ссылке, эти движения были востановлены из кода, который вырезали из финальной версии сами разработчики. Это говорит о том, что их не фаны делали и они, вроде как, должны выглядеть качественно. Но их ведь вырезали, так что как знать.


эти движения были востановлены из кода, который вырезали из финальной версии сами разработчики

Об этом я узнал лишь через некоторое время, когда решил почитать что там написано. Когда стоит стена текста на не родном для меня языке, то я просто пропускаю всё это мимо глаз и гляжу только на то, что могу вопринять более доступно (видео). Нашёл ещё одно видео от этих же ребят: http://www.youtube.com/watch?v=r69q5KfKHuw Опять же не вдаваясь в детали того кто это сделал, можно сказать, что движение идёт и это лично меня очень радует.

P.S. Есть предложение к администрации включить в перечень доступных обычным пользователям опцию по вставке видео с YouTube - вроде спамить так нечего не получится, а польза будет для всех кто хоть как-то активен.

Опять же не вдаваясь в детали того кто это сделал, можно сказать, что движение идёт и это лично меня очень радует.

Думаю, вряд ли это кого-то расстраивает: если делают моды. значит людям нравится игра - это хорошо, это правильно, моды продлевают интерес народа к игре. Ну, а к Скайриму наверняка найдутся самые разнообразные наработки народных умельцев, которые кому-то да прийдутся по вкусу. Разработчики не зря этому содействуют, выпуская различные редакторы.


Страницы

Яндекс.Метрика