Лучшая поддержка игр прошлых лет 2018 года

on июня 7, 2019 - 00:09

Победитель: Fortnite.

Претенденты: For Honor, Overwatch, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege.

Выбор читателей: Fortnite.

Очень часто онлайн-игры сложно оценить на старте. Без поддержки со стороны разработчиков рано или поздно весь контент в ней будет освоен, а ничего нового так и не появится. И на протяжении всего 2018 года сразу несколько крупных издателей и студий радовали поклонников игр-сервисов стабильной поддержкой.

Так, Blizzard продолжают развивать Overwatch. Разработчики дорабатывают баланс, выпускают новых героев и новые карты, проводят тематические ивенты, запускают фановые режимы-потасовки и заваливают игроков тоннами кастомизации. Однако самым интересным событием в Overwatch стало апрельское «Возмездие» — сюжетная PvE-миссия с привязкой к лору игры. При этом Джефф Каплан отметил, что студия продолжит работать в этом направлении, и скоро нас ждет еще больше интересных кооперативных сюжетных заданий, которые будут раскрывать мир игры через геймплей, а не только через анимационные ролики, как было раньше.

Лучшая поддержка игр прошлых лет 2018 годаUbisoft в этом году сконцентрировалась на Rainbow Six Siege и For Honor. И если у «Осады» никаких проблем не было (игру просто продолжают пичкать контентом), то вот исторический экшен от канадского подразделения издательства нуждался в серьезных доработках. За прошедший год в игре появилось нормальное обучение, новые персонажи и классы, одна фракция китайских воинов и парочка свежих режимов, типа штурма. Кроме того, игра наконец-таки перешла на более-менее стабильное расписание, которого разработчики старательно придерживаются. В общем, работы проделано много, и надеемся, что Ubisoft продолжит в том же духе.

Ну, а безоговорочным лидером как пользовательского, так и редакционного голосования стал Fortnite, который, кажется, доступен уже на любом устройстве. Epic Games перебросила все силы на поддержку проекта. Студии даже пришлось закрыть в меру успешную Paragon, чтобы больше внимания уделять своему главному хиту. Здесь стоит отметить, что речь идет не только о поддержке «Королевской битвы», но и о постоянных доработках PvE части игры — «Сражения с бурей». При этом разработчики не просто проводят тематические игровые события, они вписывают их в лор игры, постоянно вводят новые виды тематической кастомизации и персонализации снаряжения и героев. А боевой пропуск, который «Эпики» ввели в Fortnite, похоже, окончательно убил систему лутбоксов — многие проекты постепенно переходят на эту систему монетизации. Кроме того, в 2018 году Epic Games добавили в Fortnite реплеи и запустили новый режим «Песочница» — вариация на тему Minecraft. В общем, отличная поддержка проекта — так держать!

№226

Яндекс.Метрика