Обзор Turok

2 сообщения / 0 новое
Последнее сообщение
Обзор Turok

Данный обзор я пишу для рубрики "Своя колокольня", потому что не согласен с тем, как приняли Турка 2008 года.

В далеком (хотя и не очень) 1997 году, в революционную эпоху компьютерных игр, зарождался жанр 3D-action. В то время достойных представителей этого жанра было немного, но они были. Один из них — Turok: The Dinosaur Hunter. Эта игра стала хитом, в ней присутствовали хорошие графика и геймплей. В 2008 году вышел римейк этой замечательной игры. Обращу внимание на то, что Turok 2: Seeds Of Evil и Turok: Evolution были также хорошими играми, но разработчики римейка в первую очередь смотрели на первую часть. "Смотрение" это обернулось как хорошей стороной, так и не очень. Лично я считаю, что Турок римейкнулся ровно 50 на 50. Виной всему в первую очередь сюжет.

Сюжет
Львиная доля ностальгии досталась именно ему, а все потому, что он абсолютно другой и никак не стыкуется с первой частью. Там, где был индеец Турок — теперь солдат Турок, некогда состоявший в команде "Волчья стая". Он покинул эту команду, как выясняется позже, из-за чрезмерной жестокости своего командира и учителя Кейна и присоединился к другой, чтобы вернуться туда, откуда он когда-то сбежал, и уничтожить Кейна. Вот так-то. Сюжет не интересен абсолютно и не дает никаких резких поворотов. Зачем было менять сюжет — не понимаю. Но ясно одно: с сюжетом вышла промашка, значит надо отыгрываться на атмосфере.

Атмосфера
Тут дела обстоят заметно лучше. Почувствовать эту самую атмосферу Турка 1997 года можно, взяв в руки либо нож (против динозавров), либо лук (против людей), либо ракетницу (против всех). Лихо расправляясь с динозаврами с помощью ножа, убивая одного за другим, хочется воскликнуть: "Да, вот это — настоящий, тот самый Турок!" Уничтожая с помощью лука жалких солдатишек, нанизывая их на стрелы и прибивая к деревьям, невольно думаешь о том же. С базукой — аналогично. Все-таки приготовление мяса динозавров тоже входит в задачу Турка. Кстати, в какой-то момент я на мгновение почувствовал дуновение атмосферы Unreal 2... Но это не более чем просто аномалия=).

Геймплей
Он реализован так же двояко, как и сама игра. Если разработчики хотели полностью сыграть на ностальгических чувствах геймеров — нелишним было бы введение классического здоровья Турка. Все-таки супер-пупер-нововведение "красный экран" не пошло игре на пользу. В остальном же геймплей просто замечательный. Да, он примитивный, но это же все-таки римейк Турка. Да, бывают скучные моменты, но ощущение, что ты играешь именно в Турка, не оставляет ни на минуту.

Звуковое сопровождение
Музыка оставляет желать лучшего. Атмосферу портит, придает игре еще большую заштампованность. Хотя сами звуковые эффекты довольно неплохие.

Враги и AI
Видов врагов достаточно ровно настолько, чтобы пройти игру до конца. Ящеры-летуны (я их так называю, потому что летают туда-сюда как идиоты =)), похожие на собак, — самые смешные враги за всю историю шутеров. Интеллект врагов не блещет. Тупые динозавры, прущие напролом, и тупые солдатики, разве что стреляющие метко...

Графика
Unreal Engine 3 в этой игре показал себя не с лучшей стороны. Главная проблема — невзрачные текстуры и однотипные локации. В остальном же — приятненькие блики и сглаживание...

Оценка: 8.
Вывод: Главной проблемой нового Турка стала именно двойственность. Эта игра застряла где-то на середине пути: она не очень современна и не до конца похожа на оригинального Турка. Но это простой, веселый шутер, позволяющий дать волю ностальгии по старым временам и не загружающий кучей нововведений — большего, по-моему, от Турка 2008 и не надо.

Lightray

Данный материал опубликован в номере 103.

Интеллект врагов не блещет.

 Это точно. Когда дошел до уровня, где на меня нападали динозавры похожие на ящериц и лазающих по деревиям, я ложился, когда эта болванка вокруг меня круги наяривала, а потом так и не напав, смылась)

Unreal Engine 3 в этой игре показал себя не с лучшей стороны.

 Больше всего меня напрягала светящеяся аура вокруг персонажей, ток нимба еще не хватало.

"Художники, умершие и погребенные, продолжают разговор с новыми поколениями людей через свои произведения".

Яндекс.Метрика