№ 53

Май 2004 г.

Июньский чемпионат по Diablo в Гродно

on мая 30, 2004 - 00:00

Настоящие дьябломаны должны помнить, что прошлым летом в Гродно уже проводился чемпионат по Diablo. В этом году решили не нарушать традиции и снова надавать по рогам всем рогатым тварям, а заодно и показать друг другу, кто чего стоит в нелегком деле шинкования нечисти.
Читать далее

Братец Медвежонок

on мая 30, 2004 - 00:00

Братец МедвежонокКазалось, кризис корпорации Disney Pictures и ее разрыв с компанией Pixar, снявшей последние мультфильмы-бестселлеры ("Корпорация монстров", "В поисках Немо"), негативно скажется на качестве продукции. Готовились пострадать от этих неурядиц практически все любители мультфильмов. Но не тут-то было. Читать далее

Эффект бабочки

on мая 30, 2004 - 00:00

Эффект бабочкиВ нашем мире все взаимосвязано со всем, пускай эти связи далеко не всегда заметны и очевидны. И никогда не бывает следствия без причины, а всякая причина в свою очередь является следствием еще более ранней причины. Читать далее

Медальон

on мая 30, 2004 - 00:00

МедальонЯ люблю и уважаю Джеки Чана и так же, как и многие, пересмотрел все его фильмы, отдельные — по несколько раз. Я искренне восхищаюсь его трюками и постановкой боев. Но ни моя, ни чья-либо другая любовь не может остановить течение времени. А правда в том, что Дж. Чан стареет. Ему уже пятьдесят. Читать далее

Час расплаты

on мая 30, 2004 - 00:00

Час расплатыВ последнее время кинофантастика испытывает кризис. В основном потому, что коммерчески такие фильмы не очень успешны. Из последних работ в этом худеющем жанре можно припомнить разве что "Солярис" с Клуни, который, несмотря на "самого обаятельного холостяка планеты", не принес ощутимых доходов.
Читать далее

Готика

on мая 30, 2004 - 00:00

ГотикаЕсть категория фильмов ужасов, в которых потусторонние силы не выступают исчадиями ада, сметающими все не своем пути, в которых нет места тупому насилию с отрыванием конечностей и расчленением, в которых не бегают маньяки, вооруженные бензопилами и тесаками, в которых скелеты неожиданно не выпрыгивают из шкафов, пробивая на истошный визг восторженных посетителей попкорновых кинотеатров Читать далее

Игровая психология. Часть 2. Модель общения

on мая 30, 2004 - 00:00

Общение между людьми — основа существования любого общества, потому что отношения между элементами есть свойство любой системы: от атома до Вселенной, а развитие объекта — это количественное и качественное изменение его связей с другими объектами. Поэтому совсем неудивительно то внимание, которое люди всегда уделяли общению, что, собственно, и отразилось в слове "общество".
Читать далее

№ 53

Игры для мобильных телефонов

on мая 30, 2004 - 00:00

В настоящее время мобильные телефоны развиваются настолько стремительно, что скоро некоторые модели смогут составить достойную конкуренцию некоторым игровым консолям, таким, например, как Game Boy Color или Game Boy Advance. Да и, согласитесь, кто в наше время не использует игры в мобильных телефонах. Стоите вы на остановке и ждете транспорта, или вам просто скучно на лекции, или вы сидите в очереди на прием к врачу — игры на мобильном телефоне смогут спасти вас и помочь весело скоротать время. Читать далее

Шаровары: Rocket Mania Deluxe

on мая 30, 2004 - 00:00

Шаровары: Rocket Mania DeluxeНазвание: Rocket Mania Deluxe
Распространение: shareware (5 запусков)
Разработчик: PopCap Games
Сайт: http://www.popcap.com
Размер дистрибутива/установленной: 4 MB/47 MB
Читать далее

Sacred. Советы и секреты

on мая 30, 2004 - 00:00

Вдоволь наигравшись в недавно вышедший Sacred, я решил дать несколько советов тем, кто только начал игру или же еще недостаточно далеко продвинулся. Как оказалось, в этой игре имеется масса тонкостей, которые могут оказаться полезными для начинающего игрока. На некоторые из них мне самому открыли глаза приятели, другими я удивил уже их. Так что сейчас вы имеете возможность ознакомиться с подборкой полезных советов в мире Sacred. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика