№ 28

Апрель 2002 г.

Обзор Heroes of Might and Magic IV

on апреля 30, 2002 - 00:00

Heroes of Might and Magic IVПриступы героизма. Довелось мне как-то прочитать небольшую историю, касающуюся Героев: если на вопрос "Кто круче, черный дракон или титан?" человек ответит, что не понимает, то его можно лишь пожалеть — он не знаком с самой известной и хардкорной стратегией, когда-либо выпускавшейся. Если ответ будет однозначным, как дракон, например, то перед вами счастливец, познавший, что же есть герои на самом деле, но не увлеченный ими по непонятным мне причинам. И, наконец, услышав "В разных обстоятельствах по-разному", можете быть уверены — перед вами истинный знаток и самозабвенный фанат. New World Computing вместе с 3DO уже не раз задавали нам этот вопрос. К чему я это все? Фанфары, салют, красная дорожка и громкие аплодисменты — на сцену выходит игра, которую с нетерпением ждали многие в течение трех лет. Предыдущим ее частям посвящено огромное количество свободного времени, написаны тома советов по прохождению и критических рецензий. Приветствуйте HoMM4. Читать далее

Обзор Might And Magic IX

on апреля 30, 2002 - 00:00

Might And Magic IX

IX пришествие Might And Magic IX. Вместе со стратегами (HMM4) 3DO решила осчастливить и CRPG-шников (по крайней мере, некоторых) — Might And Magic IX появилась в продаже одновременно (или почти одновременно) с четвертыми "Героями". Гордая циферка девять рядом с названием — это вам не хухры-мухры! Редкий компьютерный сериал может похвастаться таким долголетием и неувядающей популярностью среди играющей братии. Узнать, что же там такого напридумывали NWC-шники в M&M 9, вы сможете из этого ужасно пристрасного и абсолютно не претендующего на объективность обзора... Читать далее

SEGA Dreamcast

on апреля 30, 2002 - 00:00

"Ликбез" для "наших"SEGA Dreamcast. Конечно же, под "нашими" в данном случае подразумеваются исключительно белорусские геймеры. Ведь Москва хоть и близко, но при этом далеко не всем доступна, а играться хочется. Именно поэтому я решил все-таки узнать, какие игровые приставки имеются на наших рынках, почем все это стоит, и стоит ли вообще того... Читать далее

Обзор Tekken 3

on апреля 30, 2002 - 00:00

Tekken 3Мечта об эмуляции PlayStation на Dreamcast долго преследовала владельцев последней. И ладно бы это было лишь измышление особо непродвинутой части фанатской тусковки — так нет, анонс соответствующего продукта от Bleem имел место, да и непосредственные результаты с блеском демонстрировались на выставке E3. Gran Turismo 2 на DC — это плевок в самое светлое, что только есть у родных разработчиков Sony, но уклониться от него никак не получалось. Читать далее

Обзор Vampire Hunter D

on апреля 30, 2002 - 00:00

Vampire Hunter D

Истории о вампирах занимают далеко не последнее место в жанре ужасов, да и в массовой культуре вообще. В качестве примера можно привести культовый роман Стокера "Дракула" или, например, "Книгу Крови" Лавкрафта. Впрочем, о литературе мы поговорим как-нибудь в другой раз, а этот рассказ посвятим одной из игр о вампирах. Читать далее

Обзор GigaWing

on апреля 30, 2002 - 00:00

GigaWingК сожалению, диск с GigaWing попал ко мне, когда эйфория по поводу наличия Dreamcast прошла, сменившись угрюмой манией собирания всех существующих игр для приставки просто ради того, "чтобы было". Но однажды, находясь в поисках вдохновения, жизненно необходимого для написания очередной скучной превьюшки, я открыл файл со списком игр, полистал его вверх-вниз и узрел название своей прежней идеи фикс — GigaWing.  Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика