№ 24

Декабрь 2001 г.

ПК - кризис платформы. Миф или реальность?

on декабря 30, 2001 - 00:00

В середине 2000 года в игровом мире произошел кризис — кризис РС-платформы. Да, это действительно было так, многие компании, занимающиеся разработкой и изданием игр, отказывались выпускать свои творения на РС и отдавали предпочтение консолям. В это же время многие СМИ, освещающие компьютерные игры, всерьез поговаривали о том, что им придется, кроме компьютерных игр, также освещать и приставочные, иначе им просто будет не о чем писать.
Читать далее

Мышки Logitech Cordless Mouse, Logitech MouseMan Dual Optical и Logitech Cordless Wheel Mouse

on декабря 30, 2001 - 00:00

Откровенно говоря, я достаточно долго думал, какую тему выбрать для данной статьи. К чему, так сказать, ее приурочить. Но так и не придумал. Все дело в том, что устройства, о которых я хочу вам сегодня рассказать, не несут в себе никаких супероригинальных особенностей (разве что, кроме одного). Обыкновенные, полезные и довольно удобные в работе и игре. Именно поэтому не буду больше вас томить и начну свой рассказ.
Читать далее

Обзор Civilization III

on декабря 30, 2001 - 00:00

Civilization III появилась как-то незаметно, без шума и помпы. Но, тем не менее, истые стратеги (и я в их числе) в самые кратчайшие сроки после релиза, добыв заветную коробочку с диском Civilization 3, сразу установили третью часть себе на компьютер. И, насколько могу судить по своим впечатлениям, отзывам друзей и рецензиям игровых журналов, не пожалели — третья "Цивилизация" удалась. Классика в новой шлифовке хороша как никогда.

Ностальгия Читать далее

Обзор Myth III: The Wolf Age

on декабря 30, 2001 - 00:00

Вот и свершилось то, о чем так долго говорили ударники игровой индустрии. Третья часть замечательнейшей игры появилась на свет. Менее чем за год разработчики из конторы Mumbo Jumbo Games сумели сделать продолжение легендарной стратегии из серии Myth. Опасался насчет того, смогут ли разработчики сохранить ту неповторимую атмосферу первых двух частей игры (напомню, что первые две части делали не в Mumbo Jumbo Games, а в компании Bungie) и то, что так притягивало к игре множество людей. Читать далее

Анонс Kingdom Hearts

on декабря 30, 2001 - 00:00

Kingdom HeartsСейчас любителям JRPG от Squaresoft стоит ждать не только Final Fantasy 10. На подходе еще один проект — Kingdom Hearts, разрабатываемый совместно с Disney Interactive. Что, вас смутила ссылка на Дисней? А что же делать, альтернатива этому — лишь покупка WonderSwan Color и изучение японского языка, ведь кроме кучи римейков старых игр и парочки эксклюзивных проектов для WSC пока Squaresoft ничего не анонсировала.
Действие Kingdom Hearts разворачивается в двух мирах. Думаю, несложно догадаться, чем они друг от друга отличаются. Диснеевские герои обитают в Disney Castle, а личности с анимешной внешностью (Sora, Riku и Kairi) живут на Destiny Islands или же Островах Судьбы. Читать далее

Обзор Alien Front Online

on декабря 30, 2001 - 00:00

Жанр Car Combat эволюционировал от Rock'n'Roll Racing к Twisted Metal, от Vigilante 8 к Tank Racer и постепенно превратился именно в то, что подразумевает название — сражения на машинах. В Alien Front Online разработчики окончательно уничтожили следы Racing, променяв адреналин гонок на сомнительные удовольствия убиения ближнего по методам FPS и прочих разновидностей 3D Action и 3D Arcade. Читать далее

Анонс Tony Hawk's Pro Skater 3

on декабря 30, 2001 - 00:00

Tony Hawk's Pro Skater в свое время фактически произвел революцию, легко обогнав разнообразные симуляторы экстремальных видов спорта и гонки с возможностью совершать трюки. Все просто — достаточно было выделить из кучи сереньких игр ту самую фичу, которая и привлекала геймеров, а затем развить ее до максимума. Игра долго лидировала по уровню продаж в США, а конкуренты просто не смогли создать достойной альтернативы — ведь вышел THPS2! Серьезных изменений в этом сиквеле не было, разработчики просто отшлифовали старые идеи чуть ли не до идеального уровня, были добавлены и новые возможности. И опять успех. Читать далее

Quake 2

on декабря 30, 2001 - 00:00

Звонок прозвенел на урок.
Мы сели за клавы компов.
Врубили излюбленный КВАК,
И к "серваку" подключились гурьбой.

В сети развернулись бои.
Мы бросились друг на друга.
По углам разлетелись куски
От скина недавно живого.

Бедолага, он долго страдал.
Я не стал больше мучить его.
И тихонько ему подложил
Гранату скина моего.

Сделав несколько мелких шагов,
Я услышал взрыв за спиной.
Кинуть взгляд на него не успев,
Я почувствовал адскую боль. Читать далее

Quake

on декабря 30, 2001 - 00:00

Касаясь трех щербатых стенок,
Труп лежит, раскинув два стола,
Пронизан пулями от чаин-гана
Непобедим ты, ты — убийца, ты — резня.

Но в час, когда последняя граната
Уже занесена в твоей руке,
И в краткий миг припомнить сразу надо,
Где ты шаги услышал вдалеке.

И ты не вспоминаешь ту ракету,
Которую пред смертью увидал,
Ты вспоминаешь ту броню-жилетку,
Которую тогда ты надевал. Читать далее

Unreal Tournament

on декабря 30, 2001 - 00:00

Море крови, кругом боты,
С Rocket Launcher'ом в руках
Ты швыряешь в них ракеты,
Кровь летит по сторонам.

Огляделся после боя
И, увидевши счет свой,
Набираешь жизней много
И опять вступаешь в бой.

Вот закончились патроны
Для Enforcer'а твоего.
И противный скрежет "пушки"
Лишь напомнит об одном.

Пора пришла бежать на башню
За Redeemer'ом в С.T.F.*
Но по пути ты подбираешь
Второй Enforcer. Есть комплект. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика