№ 21

Сентябрь 2001 г.

Без хвоста и без шарика

on сентября 30, 2001 - 00:00

Сегодня я решил продолжить темы использования мышек в игровом процессе. Поскольку многие размышляют какую оптическую мышь купить для себя - остановимся именно на таких мышах. Как известно, металлический (с резиновым покрытием) шарик внутри мышки — штука довольно своеобразная. По своей структуре резиновая поверхность является несколько липкой, что позволяет шарику мгновенно собирать всю пыль с поверхности коврика. Пыль неизменно скапливается на горизонтальном и вертикальном валиках, что, в свою очередь, ведет к банальному "зависанию" мышки, с редкими ее подергиваниями (в данном случае я, конечно же, имею в виду мышиный курсор на экране). Читать далее

Обзор Independence War II

on сентября 30, 2001 - 00:00

В 1998 году вышла первая часть игры Independence War. Вскоре после выхода о ней стали говорить как об игре с оригинальным дизайном и геймплеем. В условиях жесткой конкуренции с играми Wing Commander, X-Wing и FreeSpace она все-таки удержала свои позиции и заняла свое место под солнцем. И вот, в свет выходит долгожданное продолжение эпопеи, уже в обновленном виде, несмотря на то, что издатели уже не уделяют так много внимания этому жанру, как раньше. Так же, как и в предшественнице, в новой Independence War 2 главное — сражения. Единственное отличие — новое время. Время, требующее борьбы за игрока, чтоб вернуть былую славу жанра. К счастью, Particle System во второй раз создала игру, на которую обязательно обратят свое внимание многие из игроков. Читать далее

Обзор DroneZ

on сентября 30, 2001 - 00:00

DroneZ — это до безобразия простая в управлении аркадка с ужасно красивым и совместимым движком. Хоть сюжет здесь занимает далеко не первое место, но знать его стоит хотя бы ради приличия. Вот в чем он заключается. Относительно недалекое будущее... В некой секретной лаборатории было создано нечто вроде киборга, то есть существо как с человеческими, так и механическими признаками. Это нечто должно уничтожить все зло на планете (может быть и Земле). Как видите, сюжет совершенно незамысловат и никаких особых чувств не вызывает. Сразу видно, что он особо не продумывался, а приплетен ради приличия, чтобы галочку поставить. Читать далее

Анонс: Терминатор возвращается

on сентября 30, 2001 - 00:00

Терминатор возвращаетсяВ начале июля корпорация Infogrames заявила о том, что ей удалось получить лицензию на разработку и издание игр, основанных на известных блокбастерах Terminator и Terminator 2: Judgement Day. Для того чтобы использовать контент сразу двух частей "Терминатора", французскому издательскому дому пришлось заключить соглашение с корпорацией Creative Licensing Corporation и компанией The Licensing Group Ltd. В результате этой сделки Infogrames получила эксклюзивные права на разработку и издание игровой продукции под маркой Terminator для любых игровых консолей (в том числе и следующего поколения), а также PC и Mac-платформ.   Читать далее

Обзор Demolition Racer: NO EXIT

on сентября 30, 2001 - 00:00

Бумммм... и ваш полуторатонный железно-пластиковый конь превращается к груду металлолома. Поворот руля... и машина слетает с трассы и, разнося на куски ограждение, падает в пропасть, расцветая на середине склона огненным шаром... Визг тормозов... и несчастный водитель автомобиля, оказавшегося позади вас, пробивает головой собственное лобовое стекло — нужно было одевать ремень безопасности. Читать далее

Прохождение Alone In The Dark 4: The New Nightmare (начало)

on сентября 30, 2001 - 00:00

Итак, предлагаю вашему вниманию полное и подробное прохождение игры Alone In The dark 4: The New Nightmare. Но сначала мы рассмотрим некоторые общие моменты, в частности, главное меню, управление, предметы, враги и тактика борьбы с ними, оружие, предметы, несколько полезных советов и кодов к игре. А потом подробно рассмотрим прохождение за Эдварда, а за Элин, я надеюсь, Вы справитесь самостоятельно. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика