№ 14

Февраль 2001 г.

Нереальная история. Глава 6-7

on февраля 28, 2001 - 00:00

Нереальная история. Глава 6-76) Арена тьмы.
Я никогда не думал о смерти. Даже в те леденящие душу минуты, когда она была совсем близко, становилось действительно страшно, но не оттого, что я больше не смогу передвигаться, дышать и изменять окружающий мир. Я боялся, что не смогу рассказать людям о судьбе Вортекс Райкерса и почти всех его пассажиров, я не хотел, чтобы его тайна ушла вместе с ним в могилу... Даже если я каким-то чудом найду способ покинуть планету, что будет дальше? Меня выслушают и опять запрут в клетку, где я проведу остаток жизни... Как бы там ни было, оставаться здесь нельзя, и я это прекрасно знал. А потому и приближался шаг за шагом к какому-то странному каменному сооружению. Читать далее

Прохождение Martian Gothic: Unification. Готика Марса

on февраля 28, 2001 - 00:00

Martian Gothic: UnificationКЕНЦО
Возьмите рацию из шлема скафандра. Используйте рацию, чтобы связаться с остальными членами группы.
Откройте шкафчик и положите туда фотографию и буклет из инвентаря — они вам не понадобятся.
Войдите в камеру дезинфекции и нажмите кнопку на контрольной панели. Выходите из камеры и идите налево. Читать далее

Прохождение Messiah

on февраля 28, 2001 - 00:00

MessiahУченый
Находим ученого, перебазируемся в него. Стоящего за пультом не трогайте, в стороне стоит ученый, не обремененный работой. Поднимаемся по лестнице, ныряем в телепортер. Активируем четвертые ворота. Спускаемся вниз, входим в них. Забираемся на ящики и перепрыгиваем через защитное поле. Наверху убиваем солдата. Выбираемся из тела ученого и спрыгиваем вниз к реактору. По выступам перебираемся на другую сторону к вентиляторам. Устанавливаем их таким образом, чтобы попасть на самый верх. Читать далее

Wargames: Особенности правил

on февраля 28, 2001 - 00:00

Пусть простят меня специалисты по настольным wargames, но все, что будет написано дальше, — не для них, а для тех, кто только начал интересоваться wargames в нашей стране. А также для тех, кто это дело уже полюбил, понял, что wargames у нас — днем с огнем не достать, и пытается их делать сам (как я). Читать далее

Психология в Starcraft

on февраля 28, 2001 - 00:00

Написать эту статью я решил после долгих наблюдений за собой и другими игроками.
Игра тимами в Starcraft не только техника игры, но и взаимодействие между людьми. А это уже по части психологии. Иногда знание психологии помогало мне выигрывать безнадежные игры. У нас на факультете психологии BW культовая игра, в нее даже преподы играют, под нашим чутким руководством, вот я решил применить свои знания, для любимой игры. Мой опыт, надеюсь, кому-нибудь будет полезен. Читать далее

Технические аспекты сотворения мира. Часть 5

on февраля 28, 2001 - 00:00

Некоторые мелочи
С самого начала, когда писалась самая первая часть этой статьи, предполагалось, что после описания использования клавиатуры, мыши и джойстика будет следовать часть, посвященная воспроизведению звука через Sound Blaster, после чего статья будет завершена рассмотрением решений некоторых мелких проблем. Читать далее

№ 14

Руль и педали своими руками

on февраля 28, 2001 - 00:00

После выхода трех частей серии статей "Недорого и сердито" в мой электронный почтовый ящик "свалилось" немало писем с вопросами: "А можно ли хоть каким-то образом сделать более-менее приличный руль в комплекте с педалями собственными руками и в домашних условиях?".
Отвечаю: Да!
Это не слишком просто, но, тем не менее, вполне реально.
Главное — найти на радиорынке или у друзей три переменных резистора (номиналы читайте в тексте статьи), а также иметь хоть какой-то опыт пользования мелким столярно-слесарным инструментом и паяльником. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика