№109 | Page 4 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

№109

Январь 2009 г.

Ананасовый экспресс

on января 31, 2009 - 00:00

Кто бы мог подумать, что преуспевающий на комедийной ниве "человек-оркестр" Джудд Апатоу за какую-нибудь пару-тройку лет превратится в настоящего Гобсека "Фабрики грез"? Читать далее

С.С.Д. (Смерть Советским Детям)

on января 31, 2009 - 00:00

Упрямству отдельных представителей мира сего иногда диву даешься. Это каким надо быть гиком, чтобы вот так просто, не обращая ни малейшего внимания на посылаемые в твой адрес волны гневных возгласов и иронических усмешек, переть напролом в погоне за иллюзорной жар-птицей? Как минимум таким же, каким на данный момент является тов. Шмелев. Судите сами. Читать далее

Вольт

on января 31, 2009 - 00:00

Ни для кого не секрет, что на сегодняшний день творческий тандем Walt Disney Studio и Pixar является главной кузницей настоящих шедевров анимации, конкуренцию которым составляют лишь детища DreamWorks. Недавно в белорусский прокат поступил новый мультфильм "Вольт" от студии Уолта Диснея, правда, на этот раз без участия "пиксаровцев". Читать далее

Домовой

on января 31, 2009 - 00:00

Снимать фильмы о депрессивных писателях так же опасно, как в эту самую депрессию впадать: уж больно конкуренция высока. А тут еще и российский триллер о писателе в творческом кризисе — само сочетание "российский триллер" навевает сомнения. Это уже игра на чужом, голливудском поле. Читать далее

Морфий

on января 31, 2009 - 00:00

Фильмы о врачах — это как своеобразная микстура, в которую режиссер по своему усмотрению может добавить яда или воды, даже если эта вода — спирт. А как вам кинолента о провинциальном враче-интеллигенте, который трудится в пору революции 1917-го года? А если этот врач "подсаживается" на морфий? Уже видим довольные ухмылки гурманов кинематографа и не только. Читать далее

Расцветающие сады пустыни

on января 31, 2009 - 00:00

Предлагаем вашему вниманию небольшой эксперимент. Ниже по курсу — диалог двух авторов. Сегодня одна тема, завтра — другая. Цель? Да нет никакой цели. Авторы будут растекаться мыслью по древу в попытках найти листья правды, вести жаркие дебаты и горячие споры, доказывая свою правоту и гордо демонстрируя личную точку зрения. Под лупу обсуждений попадут самые разные вопросы. Вы непосредственным образом можете повлиять на происходящее. Пишите интересные письма с предложениями тем для дискуссий, комментируйте, рассуждайте, критикуйте, не оставайтесь равнодушными. Читать далее

Анонс Zeno Clash

on января 31, 2009 - 00:00

Оказывается, существует игрострой и в далеком Чили. Правда, пока только в лице студии ACE Team, грозящейся в 2009-ом вывести на публику свое амбициозное дитя со звонким именем Zeno Clash. Пресса и общественность дивятся: что же получится? А разработчики в софитах внимания сверкают глазами и зачитывают: уникальная боевая система, уникальный мир, уникальный сюжет, уникальная атмосфера. Читать далее

Анонс Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim

on января 31, 2009 - 00:00

Игр с индирект-контролем — т.е. таких, где нельзя напрямую управлять персонажами, — очень мало. Да что там мелочиться: можно сказать, что их практически нет! Какое непаханое поле для девелоперов, какой простор для творческой мысли! За последние несколько лет можно вспомнить только квест Experience 112 и… все. Читать далее

Анонс Merchants of Brooklyn

on января 31, 2009 - 00:00

Технология cell shading, также известная как toon shading, на PC гостья редкая. Используется она нечасто, навскидку вспомнились только комикс- чудо XIII от Ubisoft, ненормальный Sensible Soccer 2006, корявая action/RPG Silverfall, Bad Day L.A. от Американа МакГи, Ostrich Runner про страусиные бега да свежий Prince of Persia. Разумеется, существуют еще такие проекты, но суть не в этом. Читать далее

Анонс King's Bounty: Принцесса в доспехах

on января 31, 2009 - 00:00

На ранее владивостокскую, а ныне калининградскую Katauri Interactive очень хочется навесить отливающую золотом бирку "Славянская Blizzard". Еще существуя под вывеской Elemental Games, разработчики дважды заставили вздрогнуть геймеров всея СНГ своими "Космическими рейнджерами". Затем произошел раскол, когда одна часть команды захотела заняться триквелом "КР", а другая — чем-то совершенно новым. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика