Разочарование года

Posted by Anuriel on февраля 28, 2010 - 00:00

Выбор редакции: Дальнобойщики 3: Покорение Америки
Ближайшие преследователи: Damnation
Выбор читателей: Дальнобойщики 3: Покорение Америки

Никто не сомневался, что долгожданная третья часть торгового автосимулятора окажется в самых-самых играх года: амбиции разработчиков и интерес публики слились в гремучую смесь — и все замерли в ожидании взрыва. Но он случился на пять лет позже намеченного, когда уже нервы фанатов окончательно сдали, а интерес прессы сошел на нет. Вроде бы компания, разрабатывающая игру про грузоперевозки, должна была понимать последствия такого опоздания. На деле релиз совсем не дал поводов для амнистии: сколько баллов набрал триквел сюжетной линией и просторами непокоренной Калифорнии, столько отняла ужасная физика и скромный парк машин. Впрочем, не стоил бы ядовитой иронии очередной проходняк от восточных соседей, на нашей памяти бывали провалы и похуже. “Победа” в этой номинации была заслужена редчайшей бессовестностью разработчиков, восемь лет вравших на весь Рунет про скорый релиз, усердное тестирование, максимально приближенную к фотореалистичной картинке графику и правдоподобность взаимодействия с игровым миром. Благодаря такому “грамотному” пиару Softlab-Nsk навсегда лишились доверия игроков, а их глючный недоработанный проект стал главным разочарованием года.

И нет бы поучиться у профессионалов. Ведь как умело сработали Blue Omega Entertainment груду мусора под названием Damnation — мастер-класс! Напрягали себя разработкой всего чуть больше года, в пиаре паразитировали не на своей сомнительной репутации, а на известных брендах вроде Half-Life и Prince of Persia, а едва обман раскрылся — быстро разбежались, оставив геймеров с носом. Последние проклянули сей гибрид, оправдав тем самым его название. И поделом: физика, управление, графика, звук, боевка, интеллект — “голубые омеги” напортачили буквально во всем. Но разочарования-то нет: расплавил диск в серной кислоте — и в душе опять гармония.

Яндекс.Метрика