№183 | Page 2 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

№183

Обзор Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered

on октября 8, 2015 - 23:59
Чувство вины

Интригующий тизер. Слухи, домыслы, расследования. Слитая интернет магазином информация. Двухминутный трейлер. Релиз в Steam без шума и пыли. Игнорирование современных консолей. Уход в сторону мобильных платформ. Так выходил Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered. Незаметно, будто и не было в 2005 году игры Fahrenheit, будто она не собрала охапку наград, будто она не поражала воображение. Читать далее

Принцесса Марса

on октября 8, 2015 - 00:06

Эдгар Райс Берроуз никогда не был особенно выдающимся автором. Прочитав одну книгу этого, возможно, и не заметишь, но когда читаешь много книг Берроуза, бросаются в глаза изъезженные шаблоны, кочующие из одного романа в другой. Где бы ни происходили приключения главных героев: в африканских джунглях, в диковинном мире, расположенном под землей,  на пустынных равнинах Марса или на покрытой океанами «планете бурь» Венере – везде мы видим набор штампов. Читать далее

Слендер (Тонкий Человек)

on октября 7, 2015 - 23:58

Нас часто пугают ужасами больших городов. Тьмой, таящейся в городских трущобах, в темных подвалах, на чердаках и в тоннелях подземных коммуникаций. Маньяками и убийцами, домовыми и современными версиями колдунов и шаманов. Но что насчет той тьмы, что находится за пределами города? В глубине темных лесов, там, где никто не услышит ваших призывов о помощи. И никто не успеет прийти на помощь, даже если вы дозвонитесь (а часто мобильники так и вовсе не работают в разной глухомани). Вот именно там и обитает Слендер. Читать далее

Обзор Sunless Sea

on октября 7, 2015 - 23:43
Город святых и безумцев

Sunless Sea прошла типичный путь современного инди. Сначала она собирала деньги на «Кикстартере» (в итоге получив почти в два раза больше, чем требовалось). Затем вышла в «раннем доступе» Steam, чтобы разработчики уже на продажах бета-версии смогли доделать игру. Параллельно вокруг собиралось сообщество фанатов, гораздо эффективнее разносившее информацию об игре, чем профильная пресса. Читать далее

Обзор Apotheon

on октября 6, 2015 - 16:05
Что делал слон, когда играл в Apotheon?

«Что вы мне за архаичный God of War подсунули? Чёрно-жёлтая картинка! Кратос неразговорчивый! Я что, зря качал 2 гигабайта?» – мог бы возмутиться юный любитель игр, которому не хватило терпения побыть в Apotheon часок-другой. Однако человек греческого происхождения, погрозив пальцем, потребовал соблюдать тишину в музее. Читать далее

Обзор Evolve

on октября 6, 2015 - 15:44

Всякий, кто работает в развлекательных индустриях, перед началом работы над проектом должен задаваться вопросом: а будет ли это интересно аудитории? Конечно, в литературе и даже кино авторитетные личности могут позволить себе странно воплотить в жизнь неоднозначную идею, а потом сказать, что это было для себя, для души. Но в кино таких немного, потому что это всегда коллективный труд. А в игровой индустрии подавно — чтобы создать игру, пускай самую маленькую, но с коммерческой целью, в нее нужно вложить много времени и относительно много денег. Читать далее

Battlefield: Эпоха сражений. Часть 1

on октября 5, 2015 - 15:46

Бета-версия Battlefield: Hardline, в начале февраля открытая для свободного доступа на неделю, оставила у нашей редакции и фанатов неоднозначные впечатления, преимущественно негативные. Впрочем, слишком сильно волноваться по этому поводу не стоит, так как история серии показывает, что фанатично преданным своему делу разработчикам из DICE покоряются любые вершины. Читать далее

Обзор Total War: Attila

on октября 5, 2015 - 14:14

Крупные серии глобальных стратегий по-товарищески поделили нишу. Хотите бодрого геймплея – пожалуйте в Civilization. Нужна максимальная историческая правдоподобность – вам в стратегии от Paradox. А захочется эпичности и масштабности – тут вне конкуренции Total War. Читать далее

Обзор The Order: 1886

on октября 5, 2015 - 13:29
Пятьдесят оттенков Грея

Можно написать тонну гадостей в адрес кого-то, но в душе желать быть его лучшим другом, можно любить не за что-то, а вопреки, можно просто расслабиться и наслаждаться процессом, а можно поиграть в Order 1886. Читать далее

10 фактов о Might & Magic Heroes VII

on июля 27, 2015 - 18:41

Еще не забыты те времена, когда серия Heroes of Might & Magic стояла в одном ряду с играми Blizzard и серией Civilization. Трудно сказать, из-за чего именно «Герои» оказались в затяжном пике – ни один из спорных шагов многочисленных студий-разработчиков, приложивших руку к «Героям», не был фатален сам по себе. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика