Обзор Sid Meier's Starships

on февраля 14, 2016 - 13:41

Жанр: глобальная стратегия

Разработчик: Firaxis Games

Издатель: 2K Games

Похожие игры: Civilization: Beyond Earth, «Космические рейнджеры»

Платформы: PC, Mac, iOS

Минимальные системные требования: Core 2 Duo E4300 1,8 ГГц, 2 Гб ОЗУ, GeForce 8800 GT или Radeon HD 2600 XT, 800 Мб на жестком диске

Успех Civilization: Beyond Earth дал Firaxis зеленый свет дальнейшим опытам с пошаговыми стратегиями в космосе. Sid Meier's Starships – продолжение той же истории. Исчерпавшее ресурсы родной Земли человечество обосновалось на другой планете (см. фильм «Интерстеллар»), после чего окрепло и занялось освоением всей галактики. Ну, чтобы решить вопрос с ресурсами раз и навсегда. Но ничего решить не удалось: сколько ни дай людям богатств, а им главное – набрать больше, чем есть у соседа.

Вот и вся завязка. А чего вы хотели? В глобальных стратегиях вообще с сюжетом не очень. Ощущение преемственности создают, скорее, знакомые названия и движок. Например, в начале игры можно выбрать нацию и идеологию: праведность, превосходство или гармонию – что, естественно, скажется на бонусах.

Игра в цифрах:

4 сложности и 4 размера карт

8 лидеров

51% галактики нужно захватить для победы

И на этом сходства с Beyond Earth, да и со всей серией Civilization закончатся, а играть вы будете во что-то типа «Космических рейнджеров», если вам угодно сделать Starships комплимент. Скажем, нам угодно, поэтому поговорим о хорошем. Игровой процесс состоит из двух частей. На глобальной карте вы захватываете планеты, расширяя свою космическую империю. На планетах можно строить города и заводы, чтобы получать больше ресурсов, а также чудеса света, дающие особо полезные бонусы. Чтобы покорить планету, предполагается выполнять разные задания, которые переносят вас на тактическую карту. Здесь вы управляете своим флотом, уничтожая корабли противника, что обычно сопровождается дополнительными условиями. Где-то вам доведется сопроводить космическое судно до портала, в другом задании нужно держать оборону, а в третьем – пробираться по лабиринту астероидов. На практике разница не так уж велика, и разбомбить всех врагов зачастую проще, чем вникать в суть задания.

Обзор Sid Meier's Starships

Боевку можно назвать интересной. В арсенале ваших кораблей три вида оружия: дальнобойные лазеры, мощные плазменные пушки, а также торпеды, наносящие огромный урон по площади, вот только взорвать их можно лишь на следующий ход после запуска. Ну да, вы правильно поняли: бои пошаговые, а поле расчерчено на шестигранники. И вот вы уже прикидываете, как подобраться к врагу поближе, чтобы зарядить в него как следует, а потом спрятаться за астероидами, которые хорошо защищают от атак. К сожалению, при ближайшем знакомстве продуманной боевку не назовешь. Например, чем рисковать здоровьем своих кораблей, лучше превратить их в авианосцы и каждый ход спамить врага мелкими, но вполне боеспособными истребителями. Пусть попробует от них отбиться, ведь эффективной массовой атаки в игре не предусмотрено.

Проблемы Starships даже не в подобных дырах баланса, а в том, что игра попросту недоработана. Здесь должны быть корабли различных классов, с уникальными апгрейдами и десятками специальных модулей, эффективных в разных ситуациях. Ситуаций тоже должно быть больше: космический мусор, черные дыры, взрывы сверхновых, громадные орбитальные крепости и богатые драгметаллами астероиды. Все это есть в любой мало-мальски серьезной космической стратегии, но нет в Starships. А если что-то в Starships есть, то оно даже не представлено как следует. Скажем, в игре отличная визуализация апгрейдов кораблей, но полный минимализм во всем, что касается застройки планет, науки, дипломатии.

Обзор Sid Meier's Starships

А еще партии в Starships гораздо короче, чем ждешь от глобальной стратегии. И это даже хорошо: вы не пожалеете о проведенных в Starships 3-5 часах, но на большее игра не рассчитана.

Радости:

Простой и даже увлекательный геймплей

Хорошая графика и анимация

Гадости:

Дешевое исполнение

Нет глубины

Оценка: 6

Вывод:

Starships демонстрирует, что у Firaxis есть все шансы создать хорошую космическую стратегию. Но в другой раз, когда на это будут брошены более серьезные ресурсы.

Anuriel

стратегия Обзор №184 Sid Meier's Starships, Civilization

Яндекс.Метрика