С невероятным упорством на прилавки магазинов поступают клоны Diablo 2. Масса из них тут же отправляется на свалку, пара-тройка достигает звания «почти как или даже чем-то лучше» сами знаете кого. А иногда попадаются игры типа Loki, зависшие между этими двумя состояниями.
Если почувствуете головокружение – немедленно прекратите игру:
Что такое Magicka? Magicka – это дебютный проект молодой компании Arrowhead Game Studios. Эту игру стоит опробовать всем хотя бы потому, что она обладает интересными для своего жанра особенностями. Если бы не они, то проект можно было бы смело отправить на свалку, в ту кучу, в которую обычно сваливают клоны легендарной серии Diablo. Почему Diablo? Как же: куча врагов, вид сверху, ролевые элем… Стоп, а где ролевые элементы?
Кровь на экране, пристальный взгляд на растущую полоску опыта, разноцветный хлам в рюкзаке – снова у нас в гостях дьяблоклон. Только на этот раз никаких возмущенных возгласов и сокрушенного качания головой, потому что Sacred 2 – одна из немногих действительно достойных игр в жанре мясных RPG.
В 2004 году студия Cyanide выпустила замечательный проект под названием Chaos League, у нас более известный как "Лига Хаоса". Это был такой своеобразный симулятор американского футбола, в котором участвовали представители различных рас: люди, эльфы, гномы и даже нежить...
С недавних пор известность писателя-фантаста стали оценивать по компьютерным играм. Пусть твои книги расходятся стотысячными тиражами, пусть твое имя знают все, от мала до велика. Все равно какой-нибудь журналист спросит в интервью: почему по вашим книгам не делают игру? Не нравитесь вы разработчикам? Не дотягиваете по популярностьи до Сапковского или Толкина? Таким вопросом не раз морочили голову небезызвестному Николаю Перумову. И слышали в ответ: по книге «Не время для драконов» в данный момент создается игра.
Шутка ли, но с момента релиза консоли от Nintendo ее купили аж 17 миллионов раз. Даже больше. Портативная приставка 3DS - не горячие пирожки, конечно, но...