Посмотрел мувик-интро новой Diablo. Зацепило. Blizzard знает толк в хорошей фэнтези. В кино видны города Тристрам и Лют Холейн. Тристрам издали похож на Минас Тирит, хотя в первой Diablo напоминал, скорее, забытую деревеньку. Но на крупном плане можно рассмотреть знакомый монатырь, и этого вполне достаточно. Еще в мувике показывают Тираэля, ломающего Камень мира. Камень этот когда-то защищал мир от зла, а теперь, соответственно, зло повалит огромными толпами.
Так и не удалось прогнать с трона, убить, превзойти популярность Diablo 2. Релиз триквела стряхнул со старика пыль времен, и игра вернулась в лидеры продаж под именем "Diablo Battle Chest". С 23 по 27 июня сборник "Diablo" + "Diablo 2" + "Diablo 2: Lord of Destruction" занимал десятое место в списке самых продаваемых игр, а с 31 июня по 5 июля резко перескочил на второе, обогнав культовую "World of Warcraft" и очень достойную "Age of Conan". Вот что значит действительно бессмертный хит.
Сегодня Blizzard, наконец, призналась, что работает над Diablo 3 - продолжением самой мясной и драйвовой action/RPG, положившей начало целому жанру компьютерных игр. Анонс не удивил решительно ничем. Сюжет стартует вокруг очередного зла в Тристраме, управление осталось изометрическим, графика судя по скриншотам тоже не высший класс. Интригует, правда, система рандомных квестов и скриптовых сцен да еще возможность разрушать объекты. Но в целом пока плясать и радоваться не тянет.
Последняя ветка умений Варвара, ветка Боевого мастера. Как всегда умения непомерно сильные, как всегда куча пассивных и привычная самодостаточность ветки присутствует. Увидеть ветку Боевого мастера
Шутка ли, но с момента релиза консоли от Nintendo ее купили аж 17 миллионов раз. Даже больше. Портативная приставка 3DS - не горячие пирожки, конечно, но...