Жанр стратегий реального времени многообразен. Число игр в нем велико и постоянно растет. Неудивительно, что разработчиков волнует вопрос — "что же взять в качестве основы мира, в котором развернется действие рождаемой в муках игры?". Многие обращают свое внимание к историческим сюжетам. И здесь совершенно неважно, идет ли речь о периоде Сражающихся Царств в Китае или же Второй Мировой войне, — материала в истории человечества для создания хорошей стратегии хоть отбавляй, главное — верно выбрать наиболее интересующий период и правильно его отобразить. Но идут годы, и отдельно взятым создателям игр начинают приедаться знакомые ландшафты и фразы из учебников истории. И тогда им в голову приходит мысль создать что-то свое. Конечно, отнюдь не всегда мысль эта воплощается в действии и превращается в настоящий шедевр. Читать далее