Локализация Take Command: 2nd Manassas
Название локализации: "13 полк. Военное искусство"
Разработчик: MadMinute Games
Локализатор/издатель: snowball.ru/"1С"
Количество дисков в локализованной версии: 2 CD
Не сомневайтесь, если бы не шведский издатель Paradox Interactive, мы могли бы и не заметить появления одного из лучших варгеймов современности - Take Command: 2nd Manassas от ребят из MadMinute Games. Выросший из History Channel's Civil War: The Battle of Bull Run (2005) проект меньше всего походит на представителя мейнстрима. Оттолкнув от себя большинство игроков сложным геймплеем, напугав до смерти "олдскульной" графикой, 2nd Manassas оборачивается масштабнейшим варгеймом о мало известной у нас американской гражданской войне. Изучать историю придется не нахрапом, а размеренно и постепенно — некоторые партии могут свободно "откушать" два-три часа. Зато жалеть ни о чем не приходится.
По устоявшейся традиции, локализатором "замороченных" и сложных стратегий у нас всегда значится студия snowball.ru — ее работники отличаются видным усердием и нешуточной оперативностью. С Take Command: 2nd Manassas повозиться пришлось немало, так как недостаток реплик компенсируется большой исторической справкой и внушительного размера брифингами. Текст переведен грамотно, без явных проколов, но читается плохо — виной тому слишком мелкий шрифт (та же история была с "Европой III"). Не самым худшим вариантом будет кратковременный выход в "Окошки" и ознакомление с подробным мануалом, в котором расписаны все аспекты игры.
Переводу, как уже упоминалось, комар носу не подточит, но читать его зачастую скучно. Сплошные термины, сухое определение построений и вызывающая зевоту лекция о морали, предназначении и ценности вверенных боевых единиц. Поджимавшие сроки явно не пошли на пользу толмачам, и те механически выполнили свою работу — во всяком случае, изюминки найти не удалось.
С игровыми экранами, кнопками интерфейса и пунктами меню ситуация повеселее. Русские слова свободно чувствуют себя в отведенных ячейках, не выпирают и не "виснут" друг над другом. Загрузочные экраны и вовсе представлены в виде хелпа, поясняющего предназначение "горячих" клавиш. Единственное, что может показаться недоделанным — это звук, а точнее озвучка командиров. Вместо того чтобы грозно прокричать "Рота стр- ройсь!!!", командир издает невнятные звуки или предпочитает воспользоваться услугами молчаливого курьера. К счастью, искать его в гуще сражения не приходится: голубчик появляется автоматически и практически безукоризненно передает приказания офицерского состава.
Достойная игры локализация, которая не показывает ничего выдающегося — просто дает шанс познакомиться с Take Command: 2nd Manassas русскоговорящим игрокам. Коли решились на андеграунд, то не пропускайте мимо.
Оценка игры: 8.0
Оценка локализации: 8.0
Антон Борисов

