Анонс Star Wars: The Old Republic [ВР]

on ноября 30, 2009 - 00:00

Смешались в кучу люди, дроиды, планеты, звезды, корабли...
Жанр: MMORPG
Платформа: PC
Разработчик: BioWare Austin
Издатель: LucasArts
Похожие игры: серия Star Wars, World of Warcraft
Дата выхода: 2011 год
Официальный сайт игры: www.swtor.com

Star Wars: The Old RepublicВ то время как бушует мировой финансовый кризис, разоряются некогда успешные компании, а бесплатные онлайновые проекты медленно, но верно завоевывают мир, легендарная компания BioWare затеяла величайший эксперимент из тех, что видел жанр MMORPG. Пока основная часть онлайновых ролевых игр базируется на бесконечных блужданиях, однотипных боях и скучной прокачке игрока, Star Wars: The Old Republic опирается в первую очередь на мощный и интересный сюжет, что весьма и весьма странно, если учитывать ее жанровую принадлежность. Девелоперы хотят, чтобы игроки сами построили историю «Звездных войн», а не просто бессмысленно ходили в рейды на монстров ради пары новых штанишек с уникальными свойствами. Star Wars: The Old Republic будет отличаться от других MMORPG проработанной историей, а также запоминающимися и харизматичными персонажами, которых в культовой подсерии Knights of the Old Republic, как многие из вас помнят, хватало. А еще сами разработчики заявляют, что они создают самый масштабный проект за всю свою жизнь.

Стартует действие игры через триста лет после событий дилогии KotOR. Реван и Изгнанница (по официальной версии, это была именно девушка) в поисках ответов на свои извечные вопросы отправились в далекие регионы Галактики, но так и не вернулись из своего путешествия. Спустя сотни лет вместо забытых героев Республики откуда ни возьмись появился флот могущественной Империи ситхов. Древние предсказания сбылись: настоящие, истинные воины тьмы вернулись, вновь развязав войну за власть и в очередной раз вызвав на смертный бой орден джедаев. Над далекой-предалекой Галактикой нависла новая угроза.

Необычно видеть в рассказе об онлайновом проекте описание сюжета, не правда ли? А ведь именно он и является главной особенностью The Old Republic. Да и вообще, игра выглядит так, словно в обычную однопользовательскую RPG набросали MMO-элементов, а вся многопользовательская составляющая скорее напоминает какое-то подобие кооператива, добавленное так, для галочки. И, скорее всего, многие будут играть в The Old Republic именно так, как играли в предыдущие части саги о Старой Республике.

Для каждого из кучи классов приготовлена уникальная сюжетная линия, а также планета, где стартует фабула. Но не основным сюжетом единым — количество побочных квестов будет просто зашкаливать. По словам разработчиков, местные истории являются самыми масштабными за всю историю жанра. BioWare хочет добиться большего вовлечения игрока в сторилайн, а не в бесконечную беготню и зачистку локаций для прокачки. Разработчики желают, чтобы пользователи сами стремились узнавать больше о мире проекта и населяющих Галактику персонажах. Причем перед нами обязательно вновь предстанет выбор между Светлой и Темной сторонами Силы, и именно от наших поступков будет зависеть будущее протагониста.

В то же время стоит признать, что если бы The Old Republic не выглядела любопытным симбиозом онлайновых и одиночных ролевых игр, то ее потенциальная ценность была бы гораздо меньше. Но действительно интересно посмотреть на эксперимент по скрещиванию полноценной RPG, обладающей глобальным сюжетом, который будет плясать под дудку обычных игроков, с MMORPG, где сами пользователи решат, кто победит в этой войне, а кто проиграет.

Star Wars: The Old RepublicИменно возможность сражаться и идти по векторам сторилайна бок о бок с друзьями, а также вместе принимать решения является самой привлекательной в этом проекте. Объединяться в партии нам, само собой, не запретят. Плюс, как и в Mass Effect, в диалогах нам будет дан «эмоциональный круг»: вновь предстоит выбирать не сами реплики, а их характер — но самое интересное заключается в том, что участвовать в диалоге смогут сразу несколько человек. Проект, если верить девелоперам, будет мастерски решать, когда стоит говорить одному игроку, а когда — другому. А благодаря полностью озвученным диалогам и динамичной камере беседы станут выглядеть как в настоящем фильме.

Впрочем, если игрок захочет управлять сюжетом единолично, то стать его компаньонами смогут не только живые игроки, но и искусственный интеллект. К сожалению, практически все герои KotOR по прошествии трех столетий скончались от старости или рук злодеев, зато остались их потомки и некоторые знакомые дроиды, чтобы продолжать спасать Галактику. И никто не помешает им влиться в вашу команду и повторить путь легендарных предков.

Просторы The Old Republic очень немаленькие, и на их исследование могут уйти месяцы игры. Разработчики заботливо переносят в проект каждую планету, каждую локацию, которая когда-либо мелькала во всей вселенной, и, кажется, у них получается самый большой игровой мир за все время. Причем даже самые матерые фанаты «Звездных войн», как обещает BioWare, найдут для себя в The Old Republic что-нибудь новое.

Боевая система KotOR, если помните, была довольно сильно похожа на оную из различных MMORPG. Но без серьезных изменений грамотно адаптировать ее под онлайн, понятное дело, было бы практически нереально. Поэтому отныне никакой тактической паузы не будет, а боевая система переехала в The Old Republic из World of Warcraft, что, как видится, прибавит напряженности яростным дуэлям на световых мечах, но все же является весьма спорным ходом.

BioWare явно стремится сделать бои зрелищными и эффектными. Так, во время нанесения вами ударов игра сама будет просчитывать анимацию оппонента, выбирая для того самые красивые движения, которые будут идеально подходить соответствующему моменту. Герои, так сказать, сойдутся в смертельном танце, подстраиваясь под движения противника и стремясь убить его.

Не проигнорировали создатели и достижения современных экшенов. Если вы предпочитаете воевать с помощью бластеров, будет возможность использовать укрытия, что уравнивает шансы на победу джедаев и обычных солдат. А еще те, кто считает адептов Силы более подходящими для себя персонажами, будут удивлены приятными особенностями классов вроде огнемета и джет-пака или удара ниже пояса в стиле Хана Соло. Кроме того, в игре предложат поучаствовать и в космических боях. И хотя конкретных подробностей об этом аспекте пока нет, кажется, нас ждет что-то весьма необычное и увлекательное.

Star Wars: The Old Republic

Единственное, про что совсем не хочется рассказывать и что может отпугнуть игроков от The Old Republic, это ее визуальный ряд. Технологически проект не вызывает серьезных нареканий — хотя ни современных эффектов, ни высокополигональных моделей не будет, — но недоумение порождает его графический стиль, который разработчики скопировали с мультсериала «Войны клонов». Вроде все и хорошо: картинка в целом недурственная, а каждая локация потрясает своей красотой и масштабностью — но те же рукоятки световых мечей, выглядящие как куски каких-нибудь канализационных труб, вынуждают презрительно фыркать. Солдаты Республики, облаченные в броню клонов, тощие пластмассовые фигурки героев, одетых в разноцветные лосины, и лица, блестящие на солнце так, будто их намазали толстым слоем жира, также вызвали недовольство со стороны почти всех игроков и прессы (в том числе нас). Будем, впрочем, надеяться, что разработчики одумаются и до релиза все-таки немного пересмотрят свою позицию.

Пока картина вырисовывается радужная. Несмотря на не самую технологичную графику, странную стилистику и слабую привязанность к двум частям KotOR, The Old Republic очень интригует, а россказням разработчиков в кои-то веки хочется верить. Эта MMORPG просто обязана прийтись по вкусу даже тем, кто недолюбливает онлайновые игры, ведь, по сути, это все тот же старый добрый KotOR — немного измененный, но все такой же великолепный.

MMORPG Анонс №119 Star Wars, Star Wars: The Old Republic

Яндекс.Метрика