Немного новых сведений о Watch Dogs
Болтливый Джонатан Морин, креативный директор игры Watch Dogs, через свой twitter поделился щепоткой новой информации о грядущей игре Watch Dogs. Прежде всего, разработчик решил объяснить всем, кто еще этого не понял, что означает название проекта. Watch Dogs – это «Стражи», название, кстати, напрямую связано со взломом и с мониторингом системы.
Пару слов Морин сказал и о боевой системе игры. Мол, рядовые враги потребуют два-три выстрела, чтобы «успокоиться», тогда как попадание в голову будет смертельным сразу, с одного выстрела.
Что касается вождения автомобилей – как утверждает Морин, игроки получат возможность во время вождения включать «вид из салона». При этом покататься будет где – карта игрового мира ожидается масштабная. Однако не огромная – Джонатан считает бессмысленным создание масштаба только ради него самого, гораздо интереснее сделать игровой мир «плотным» и «глубоким». Мир Watch Dogs будет реагировать на действие игрока – например, если главный герой на улице достает пистолет, жители начинают звонить в полицию, которая приезжает довольно быстро.

