Call of Duty 2014: с разрушаемостью и динамической погодой
Мы конечно боимся сглазить, но, похоже, необходимость серьезных нововведений в долгоиграющих игровых сериалах потихоньку начинает доходить и до тех консерваторов, что делают игры серии Call of Duty. В самом деле, пока Infinity Ward со своей новой подсерией Ghosts продолжает топтаться на месте, Treyarch потихоньку удивляет элементами стратегий, большими уровнями и вариативным сюжетом в Black Ops 2. А теперь вот и новички из Sledgehammer Games подтянулись, которые, похоже, также готовят в свой Call of Duty 2014 некоторые интересные нововведения.
Официальной информации пока нет, даже анонс игры, предположительно, состоится только в мае-июне. Однако интернет-детективы недавно выяснили, что Sledgehammer на днях приступила к розыску художника по эффектам, который сможет заняться разрушением техники, динамическими эффектами погоды (а также – воды, огня и дыма), плюс – широкомасштабными симуляциями твердых тел. Также еще раз было подтверждено, что изначально проект разрабатывается для PlayStation 4 и Xbox One, а уже после игра будет портироваться на современные консоли.

