The Division: пища и вода как предмет торговли
Как известно, действие экшена The Division, над которым сейчас трудится Ubisoft Massive, развернется в эдаком «условно-постапокалиптическом» мире – в большом городе, опустошенном страшной болезнью. Разработчики утверждают, что хотят еще больше усилить сходство с постапокалипсисом,
и потому, пускай главный герой не будет умирать от жажды или от голода, однако в геймплее поиск еды и воды все же будет иметь довольно серьезное значение – и то, и другое в мире The Division является предметом торговли. Именно на пищу и воду в игровом мире можно выменять ценные предметы. А вот смерти от истощения не предусмотрены просто потому, что разработчикам не хочется устраивать «настоящий хардкор», заставляя игроков в прямом смысле слова выживать в мире The Division.
Пока остается открытым вопрос об игровом транспорте. Ubisoft Massive полагает, что брошенные на улицах автомобили игрокам использовать не понадобится – все равно улицы забиты другими машинами, по ним особо не покатаешься. Однако и проблему передвижения по огромному городу все-таки тоже надо решать.

