World War Z
Жанр: шутер от первого лица
Разработчик: Paramount Digital Entertainment
Цена в App Store/Google play: 99р/2.99$
Давайте на минуту отвлечемся от того факта, что эта вроде как игра сделана в довесок к широко распиареному фильму, и трезво посмотрим на факты. Во-первых, перед нами шутер. Ну, как шутер – тир, в котором игроку предстоит передвигаться по уровню, словно в каком-нибудь квесте, а ожидаемые динамические перестрелки (как в Dead Trigger) уступят процессу стояния на месте и наведения перекрестия прицела на врагов. Все. Тут нужно лениво елозить пальцем по экрану, пока герой будет нашпиговывать свинцом прущую изо всех щелей нежить. Тех, кто отважиться усложнить процесс и поменять управление, ожидает увлекательное занятие в виде попыток нажать на кнопку стрельбы, не задев иконки перезарядки. Или квест по точному попаданию в центр экрана, чтобы произвести выстрел. Ощущение, что управление рассчитывалось явно не для людей. Да и порой возникает мысль, что сам герой немного зомби – уж как-то он топорно передвигается по уровням. Сама стрельба по врагам (учитывая, что вы только наводчик) такая же увлекательная, как и процесс наблюдения за текущим киселем. Зомби тут медлительные, но их тормознутость – не физиологическая причина, а прихоть геймдизайнера, заставившего ходить как в замедленной съемке.
Во-вторых, поведенческая линия главного героя как никогда приближена к реальности. На дворе полчища зомби, ваш близкий человек за тридевять земель (возможно, на волосок от смерти), а вы вразвалочку ходите по полупустым уровням, собираете всякую макулатуру и лазите по чужим компьютерам, чтобы получить лишние очки опыта. В какой-то момент врубается скрипт, и на героя внезапно вываливается толпа зомби, которая, видимо, выжидала за ближайшим канализационным люком. За вышеупомянутые очки опыта можно прикупить и улучшить оружие, но игра с настойчивой упертостью сталкивает вас с одиночными врагами с монтировкой наперевес. Вместо того чтобы достать пушку и пустить зомби пулю между глаз, герой танцует с ним дикое подобие корриды. Вся мини-игра заключается в постоянном уклонении влево/вправо от настырной мертвячины с последующими ударами монтировкой по головешке.
В-третьих, платность и донат. По скромному убеждению автора, такие игры должны идти в довесок к билету в кино или оставаться бесплатными браузерками на flash. Но никак не самостоятельным продуктом, который стоит денег и еще требует сверху. Поясняем: чтобы одолеть противников, нужно улучшать оружие и снаряжение. На это тратятся очки опыта, собираемые в процессе поиска однотипных желтых карточек на уровнях. Весь поиск отнимает время и не все этим будут заниматься, так что те, кто игнорировал сборы, быстро обнаружат себя во внутриигровом магазине, где за реальные деньги продается, по сути, воздух. Браво, Paramount Digital!
А теперь вновь вернемся к началу статьи и прибавим факт наличия фильма. Ровным счетом ничего не поменяется. Перед нами дешевая поделка, которая кичится значком «Unreal Engine», хотя выглядит и играется гораздо хуже Dead Trigger годовалой давности, и тратить на нее деньги, а тем более время, совсем не стоит.
Оценка: 5.0
Paranoid

