Роль доспехов в Deep Down
Capcom Japan поделилась щепоткой новой информации о грядущей RPG Deep Down. По словам разработчиков, существует прямая связь между амуницией героя и временем действия игры – набор доспехов, которые может носить главный игровой персонаж, будет зависеть от того исторического периода, к которому принадлежит то или иное подземелье Deep Down.
Также был опубликован арт (его можно увидеть ниже) демонстрирующий доспехи XV века, которые были в ходу в это время в европейских странах.
Одна из задач Capcom Japan – сделать броню максимально реалистичной, разработчики хотят, чтобы в игре «ощущался» практически каждый лист металла. Также геймеры при желании могут смастерить собственный набор доспехов, включающий отдельные элементы, такие как шлемы, нарукавники, поножи и т.п. Естественно, эти элементы будут давать персонажам дополнительные скиллы.

