Battlefield 3: подробности и демонстрация геймплея
Совсем недавно, компания EA Games и её студия EA DICE анонсировали Battlefield 3. Это событие ждали очень долго, но как оказалось, беда была в том, что разработчики планировали огромные изменения, которые без соответствующей технологии полноценно реализовать было просто невозможно. Вот, что сказал по этому поводу вице-президент и директор DICE Карл-Магнус Тредссон (Karl-Magnus Troedsson):
Инновационность может принимать различные формы, это могут быть и новые возможности, и новые жанры, но в любом случае это одна из тех вещей, которые мы стараемся воплощать. Мы стараемся привносить инновации во все, что мы делаем. И мы не можем просто выпускать штампованно-клонированные игры из года в год. Мы стараемся бросать самим себе вызов, заставлять себя идти вперед.
Ну и, конечно же, интересность. Мы создаем развлекательные продукты, поэтому мы создаем интересную атмосферу в работе. Если нам не будет интересно работать, вам не будет интересно играть в наши игры".
Разговоры сейчас, в основном, идут относительно движка, но есть и кое-что ещё: игрок будет выступать в роли морского пехатинца, а действие игры будет происходить в таких известных городах, как Нью-Йорк, Париж и Тегеран. Кроме сингла и закономерного мультиплеера, в игре будет присутствовать и кооперативный режим в одиночной компании. Много слов о плюсах разработки в том, что основная платформа игры PC, так как в таком случае все версии будут максимально качественными, в соответствие с их аппаратными возможностями.
Ну, и конечно же, представляем вашему вниманию видеоролик с демонстрацией реального гемплея. Обязательно просмотрите – такой картинки в видеоиграх ещё не было:
Судя по всему, игроки ждали не зря – движок Frostbite Engine за номером 2.0 позволяет создать ни больше, ни меньше, а шедевр. Руководство EA Games не может не нарадоваться на результат усилий EA DICE, так как без сомнения, корона FPS, совсем скоро (релиз Battlefield 3 намечен на осень текущего 2011 года) перейдёт от Activision в их руки.

