Российские разработчики об играх 2001

on февраля 28, 2002 - 00:00

Зарубежные сайты, конечно, это хорошо, но лично мне мнение российских разработчиков и ведущих крупных русскоязычных игровых сайтов гораздо интереснее, чем мнение их западных коллег. У них же там вообще все с ног на голову! Поэтому мы решили задать "нашим" вопросы о "самых-самых" играх года. Итак, сегодня в номере на наши вопросы отвечают разработчики из "Нивала", "Буки" и сайт Daily Telefrag.


Макс Маслов, главный редактор сайта Daily Telefrag:
"Итак, какая игра показалась вам наиболее интересной?" Ролевая игра Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura. Это также самая недооцененная игра 2001 года.
"неинтересной?" Стратегия Emperor: Battle for Dune. За красивой оберткой в этой игре скрыта поразительно банальная начинка.
"красивой?" Безусловно, боевик Max Payne. Вкупе с фирменным приемом замедления времени эта игра выглядит фантастически.
"некрасивой?" Военный шутер от первого лица WW2: Normandy. Даже несмотря на то, что это малобюджетный проект, трудно представить себе более отвратительную графику в начале нового века.
"грандиозной?" Конечно, отечественный симулятор "Ил-2. Штурмовик". Этой игрой мы показали всему миру, как НАДО делать симуляторы. "Ил-2" можно даже назвать гордостью нашей Родины.
"бессмысленной?" Гангстерская стратегия Heist. Типичный пример, как НЕ НАДО делать игры. Разработчики умудрились испортить практически беспроигрышную идею, реализовав в Heist совершенно бессмысленные правила игры.

"Бука": Руслан "СyberMan" Шелехов (продюсер) [1], Санан Ушанов (дизайнер) [2], Иван Мороз (продюсер) [3], Александр Михайлов (руководитель отдела разработки) [4]
"Самая интересная?" — RtCW [1], Stronghold [2], Red Faction [3] Serious Sam [4];
" -//- неинтересная?" — Демиурги [1], "Я о таких сразу забываю" [2], Самогонки [3], Железная Стратегия [4];
"-//- красивая?" — Демиурги [1], Aquanox [2], Демиурги [3], Max Payne [4];
"-//- некрасивая?" — Venom [1], "Я о таких сразу забываю" [2], Venom [3], Operation Flashpoint [4]
"-//- грандиозная?" — Medal of Honor: Allied Assault [1], Ил-2: Штурмовик [2], Wizardry 8 [3] & [4]
"-//- безвкусная?" — Parkan: Железная cтратегия [1]&[3], "Я о таких сразу забываю" [2],Рандеву с незнакомкой 3 [4]

Александр Мишулин, дизайнер, "Нивал":
"Итак, какая игра показалась вам наиболее интересной?" Пожалуй, что Dark Age of Camelot, в него я играл наибольшее время, Wizardry 8 также очень неплоха.
"неинтересной?" Могу назвать разочаровавшие: Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura и Pools of Radiance: Ruins of Myth Drannor; но есть крайне неинтересная, на мой взгляд, игра, которая вышла в 2001 году — Black&White.
"красивой?" Несомненно Final Fantasy X для PS2, если рассматривать PC и более узкие категории, то очень порадовал Max Payne своей зрелищностью, также понравился Myst III: Exile, Commandos 2 очень неплохи (все очень аккуратно, красивые разнообразные анимации и пр.).
"некрасивой?" Таких немало, но они не запоминаются, из того, что так не понравилось, что мешало играть — Magic and Mayhem 2: Art of Magic.
"грандиозной?" Опять же, Final Fantasy X для PS2.
"бессмысленной?" Civilization III.

Мои комментарии
Воистину, "сколько людей, столько мнений":). Стоит отметить, что двое опрошенных сошлись во мнении, что "Демиурги" — самая красивая игра 2001, двое — что "Max Payne";). Опять-таки, двое назвали "Ил-2: Штурмовик" самым грандиозным проектом года, а двое назвали в этой же номинации "Wizardry 8". Вот так-то. Я мог бы рассказать, как бы я ответил, но, пожалуй, cкромно умолчу.

Николай "Nickky" Щетько

№ 26

Яндекс.Метрика