Кто в ответе за братьев наших меньших?

on апреля 30, 2003 - 00:00

Не бойтесь, в этих строчках ни слова не будет сказано о мягкий, теплых и пушистых (aka домашние животные), а речь пойдет действительно о братьях меньших (ведь все люди — братья), т.е. о тех, кто младше нас. Статья родилась из наболевшего и не раз виденного (слышанного) в клубах: сидит ЭТО — уши только начинают пробиваться из-под клавиатуры — и исступленно матерится по чем свет зря. Гляжу на него и думаю: откуда же ты такое взялось? Да оттуда — рядом сидит не менее "культурный" переросток и шпарит тем же словесным мусором. Самой банальной причиной поругаться на весь клуб служит обычный игровой исход для всех любителей шутеров — тебя превратили во фраг.

Часто юные геймеры идут в клуб не только, чтобы проявить себя в качестве игрока, но и чтобы (есть же такие!) "обновить лексикон" и, в конце концов, почувствовать себя большими ("Тебе сколько лет?" — "11. Будет. Скоро. Через год и девять месяцев."). Да и в клубе ты обезличен, да сразу и не понять: откуда и кто ругнулся.

В каждом заведении, гордо носящем звание "компьютерный клуб", к этому относятся по-разному. В одних "усталым" админам почти наплевать и они делают замечания совсем уж потерявшим контроль над собой посетителям, и то на ближайших от них компьютерах. В других на входе висит объявление, что за мат снимается часть игрового времени — без обсуждения, ибо админ в клубе царь и бог. В третьих, которые поменьше, создана атмосфера, когда матерится и не хочется. Не принято, что ли... Одних можно поздравить, другим — посочувствовать. И я охотно соглашусь: каждый взрослый человек должен выбирать сам, как ему говорить и какие слова использовать для выражения эмоций. Вот только вы уже осознаете, что мат — это плохо, а в 8-10 лет постоянное восприятие закрепляет его как норму. И тут уже ничего не попишешь...
Жаль только, что вопросом мата все "культурные" проблемы не ограничиваются. Заплеванное крыльцо — это еще один атрибут почти каждого клуба. И здесь уже не помогают никакие объявления и угрозы: вышел за дверь — и власть администратора кончилась, т.е. пал последний сдерживающий фактор. И если физиологическую потребность курильщика еще можно объяснить, то такое наплевательское (в прямом смысле этого слова) отношение тех, кто "метр с кепкой в прыжке", вообще трудно понять. Может, просто постоять рядом со старшими "товарищами" и послушать их небылицы (типа: "захожу туда и сразу ему в голову, а они ломаки...") — ни с чем несравнимое "удовольствие"? И возражений по поводу обмена "боевым опытом" не принимаю: боевой опыт — это не буря эмоций после игры, а детальный разбор ситуации, просмотр демок, анализ своих ошибок и учет в последующем сделанных выводов. Поэтому лучше уж стойте за спинами "реальных" игроков (что некоторых жутко раздражает, а в большинстве клубов преследуется), чем на крыльце, смотря в рот очередному "отцу"и думая, что постигаете тайные знания. В общем, подумайте об этом.

И напоследок я упомяну лишь одно маленькое "бескультурье", которое встречалось всем: во время игры кто-то начинает менять твое имя на менее благозвучное или уж совсем унижающее. Обычно это делают те, кого игровая общественность называет "ламерами". Причем вполне заслуженно. Отследить таких "грамотеев" можно, и пару оригинальных решений я приведу в ближайшем номере. Но сама собой проблема от этого не решится. И если в конкретном случае, зная, кто это делает, можно как минимум сделать то же самое, то, в общем, вопрос "ламерского самолюбия" остается на совести их самих.
Вот и все. Мое личное мнение таково: геймерская культура, как и общечеловеческая, формируется не в клубах, а лишь проявляется там. Но новое поколение игроков, которое активно дышит нам в спину, свою карьеру в большом киберспорте начинает (в 7-8 лет) именно из клубов, и из клубной жизни набирается культуры поведения в игре и после. Давайте хоть в этом им поспособствуем...

Alone Сat

№ 40

Яндекс.Метрика