Локализация Вторая мировая: Стальной кулак 2
Название игры в оригинале: World War II: Panzer Claws II
Локализатор/издатель: "Акелла"
"Стальной кулак II" — очередная попытка разработчиков отразить историю Второй мировой войны. Попытка вышла, прямо скажем, не самой удачной. Да, в игре есть четыре кампании, полно разнообразных заданий (тут вам и военные, и шпионские миссии). В специальном режиме, именуемом "Перестрелка", игроки получают шанс не просто сразиться друг с другом, но и заняться отстройкой базы, захватом контрольных точек. Но недостатков не меньше. Здесь вам и “топорная" реализация схемы повреждений (несмотря на утверждение о полезности удара по танкам с тыла, на практике разница между лобовой и кормовой броней почти незаметна), и малое количество команд и построений, и прочие огрехи. Но нас с вами интересует именно локализация. Так что же сделала "Акелла", и каковы результаты ее работы на поприще перевода?
Уже на обложке замечена первая ошибка. Мы узнаем, что, оказывается, восточный фронт Второй мировой носил название "Отечественной войны". Видимо, локализаторам невдомек, что так в российской историографии звали войну с Наполеоном, а войну с Гитлером назвали "Великой Отечественной". Но и это еще не все — в "Великую Отечественную войну", по мнению локализаторов, вошло и контрнаступление в Арденнах! Да, раньше я и не знал, что там были советские войска.

В самой игре переведено все, что требуется. Есть и брифинги, и наименования зданий/отрядов. Вот только те же брифинги пестрят тавтологией и несогласованностью падежей/времен. Естественно, радостных эмоций это не вызывает.
Голосов для перевода использовано немного (пара штук), что порой раздражает. С другой стороны, звук можно засчитать локализаторам в плюс. Ведь они не стали переводить фразы юнитов, произносимые по-английски и по-немецки, что сохранило атмосферу игры.
Мануал, помимо тех же детских ошибок перевода, наполнен еще и исторической информацией. И в этом переводе "Акелле" еще далеко до "Нивала” (последняя всегда старается выправить ошибки и опечатки создателей игры, “Акелла" же перевела все дословно). В итоге мы получили достаточно много чепухи, связанной с тактико-техническими характеристиками отрядов и прочими моментами. К тому же неплохо было бы дополнить руководство определенным количеством информации, дабы сведения по боевым машинам стали более стандартизированными. Но это уже из разряда пожеланий.
Итог — мы имеем неплохой перевод (как игры, так и руководства к ней), который, тем не менее, не идеален.
Оценка игры: 6.
Оценка локализации: 6.
Morgul Angmarsky

