Локализация Вторая мировая: Стальной кулак 2

on августа 23, 2026 - 20:21

Название игры в оригинале: World War II: Panzer Claws II

Локализатор/издатель: "Акел­ла"

"Стальной кулак II" — очередная по­пытка разработчиков отразить исто­рию Второй мировой войны. Попыт­ка вышла, прямо скажем, не самой удачной. Да, в игре есть четыре кам­пании, полно разнообразных зада­ний (тут вам и военные, и шпионские миссии). В специальном режиме, именуемом "Перестрелка", игроки получают шанс не просто сразиться друг с другом, но и заняться отстройкой базы, захватом контрольных точек. Но недостатков не меньше. Здесь вам и “топорная" реализация схемы повреждений (несмотря на утверждение о полезности удара по танкам с тыла, на практике разница между лобовой и кормовой броней почти незаметна), и малое количе­ство команд и построений, и прочие огрехи. Но нас с вами интересует именно локализация. Так что же сделала "Акелла", и каковы резуль­таты ее работы на поприще перево­да?

Уже на обложке замечена первая ошибка. Мы узнаем, что, оказывает­ся, восточный фронт Второй миро­вой носил название "Отечественной войны". Видимо, локализаторам не­вдомек, что так в российской исто­риографии звали войну с Наполео­ном, а войну с Гитлером назвали "Великой Отечественной". Но и это еще не все — в "Великую Отечест­венную войну", по мнению локализаторов, вошло и контрнаступление в Арденнах! Да, раньше я и не знал, что там были советские войска.

World War II: Panzer Claws II

В самой игре переведено все, что требуется. Есть и брифинги, и наи­менования зданий/отрядов. Вот только те же брифинги пестрят тав­тологией и несогласованностью падежей/времен. Естественно, радост­ных эмоций это не вызывает.

Голосов для перевода использо­вано немного (пара штук), что порой раздражает. С другой стороны, звук можно засчитать локализаторам в плюс. Ведь они не стали переводить фразы юнитов, произносимые по-английски и по-немецки, что сохра­нило атмосферу игры.

Мануал, помимо тех же детских ошибок перевода, наполнен еще и исторической информацией. И в этом переводе "Акелле" еще далеко до "Нивала” (последняя всегда ста­рается выправить ошибки и опечат­ки создателей игры, “Акелла" же пе­ревела все дословно). В итоге мы получили достаточно много чепухи, связанной с тактико-техническими характеристиками отрядов и прочими моментами. К тому же неплохо было бы дополнить руководство оп­ределенным количеством информа­ции, дабы сведения по боевым ма­шинам стали более стандартизированными. Но это уже из разряда по­желаний.

Итог — мы имеем неплохой пере­вод (как игры, так и руководства к ней), который, тем не менее, не иде­ален.

Оценка игры: 6.

Оценка локализации: 6.

Morgul Angmarsky

№ 62

Яндекс.Метрика