Doom 3. ЗаDOOMчивые твари
Зомби (Zombies) — самые "добрые" враги, медлительные, бурчащие что-то себе под нос и недовольно ухающие перед тем, как издохнуть. Опасность представляют только в том случае, если игрок расслабляется и подпускает их на расстояние вытянутой руки. Убиваются любым оружием очень быстро, при должной ловкости разваливаются даже от нескольких ударов кулаком по недовольной физиономии. Лучшее средство устранения — дробовик. Как говорится, "достаточно одной таблэтки".
Пылающий зомби (Flaming Zombie) — редкая и, по сути, не опасная тварь. Так как громко мычит, да еще и полыхает, не заметить его невозможно даже в кромешной тьме. Единственное отличие от зомби — бегает чуть быстрее своих непрожаренных друзей, но так же легко отходит в мир иной.
Одержимые морские пехотинцы (Z-Sec) — бывшие друзья-товарищи не растеряли своей прыти, даже вступив в ряды "легионов проклятых". Не гнушаются укрытиями, неохотно выманиваются на "мужской разговор" нос к носу и делают кувырки, попав под ответный огонь. Лучше всего с ними работать на расстоянии, расстреливая из автомата (machinegun) или пулемета (сhaingun). Если война идет в узком проходе, то не лишним будет кинуть гранату.
Всего имеется четыре их разновидности. Первая — с пистолетом — особой опасности не представляет, вплоть до того, что к ним можно, бегая из стороны в сторону, приблизиться на расстояние работы бензопилы. Вторая — с дробовиком — одна из самых опасных, так как им порой достаточно один раз выстрелить, чтобы обеспечить своих коллег едой в вашем лице, потому от таких парней лучше убегать и отстреливаться на расстоянии. Третья разновидность — "товарищи" с автоматом — любят укрытия, как правило, никуда не бегают, а терпеливо дожидаются вашего появления, поэтому используем их тактику: пострелял-спрятался. Четвертая — со щитом — таких парней на щит положить очень сложно, поскольку они практически неуязвимы (благо, и встречаются редко), а быстро с ними справиться поможет граната или меткий глаз, но… прицелиться в темноте затруднительно.
Имп (Imp) — самый первый демон, который нам встречается в процессе прохождения, и самый многочисленный. Ловкий, быстрый, любит напрыгивать и месить своими лапами, но на расстоянии также может задать жару в прямом смысле, метнув файербол. Умирает от одного-двух выстрелов из дробовика, чувствителен и к остальному оружию, особую "любовь" испытывая по отношению к плазме (plasmagun). Воюя с этой тварью, не стоит забывать, что под летящим файерболом можно присесть, вместо того, чтобы стрейфиться, и выстрелить ему в пузо свинцовый аргумент вашего превосходства. Есть, правда, одно "но" — огненные шарики летят по дуге, поэтому бой вприсядку будет успешным только на расстоянии убойной силы шотгана.
Пинки (Pinky Demon) — здоровая, толстая, наполовину механизированная и весьма харизматичная "собачка", развивающая бешеную скорость, поэтому с ним лучше в беге не соревноваться. Если есть вокруг чего маневрировать (вроде колонны) — хорошо, пара-тройка выстрелов из дробовика в распахнутую пасть его вполне успокоят. Но если нет — тогда остается только отступать и очень быстро. Если он прижмет к стене, можете смело читать "иже еси на небеси", так как прицелиться он вам уже не даст, болтая вами из стороны в сторону.
Маггот (Maggot) — самое слабое порождение ада, хоть и двухголовое. Правда, его уязвимость перед мирским оружием (достаточно одного выстрела из дробовика в... эээ... одну из голов) с лихвой компенсируется большой скоростью и малым размером, из-за чего его не всегда можно вовремя заметить, отвлекшись на того же импа.
Какодемон (Cacodemon) — DOOM без него это не DOOM, но за то, как разработчики слепили модель этого монстра, хочется перед ними застыть в глубоком благодарном поклоне. Нас встречает все та же зубастая улыбка на той же здоровой, многоглазой, летающей морде со щупальцами. Опасности для человека, который знает, что такое стрейф, не представляет абсолютно из-за своей медлительности. К тому же его снаряды легко сбиваются из любого огнестрельного оружия. Убивать можно или из дробовика (вблизи), или из автомата (вдали). Милый такой зверек, который злобно сопит, врезавшись носом в стенку.
Потерянная душа (Lost Soul) — другая разновидность летающих голов, но на этот раз намного более опасная из-за своей скорости, маневренности и многочисленности (как правило, атакуют сразу группами). Лучше всего их сбивать из автомата или гасить из дробовика на подлете. Плазма против них не очень эффективна из-за того, что заряды летят медленно и головы, как правило, легко уворачиваются.
Парень с бензопилой (Chainsaw Zombie) — самый "правильный" враг. Агрессивное выражение на лице, мускулистое телосложение и ревущая бензопила в лапах делают его похожим на гладиатора будущего, поэтому рекомендую разбираться с ним соответственно, как равный с равным, т.е. все той же бензопилой. Впрочем, дело вкуса. Из-за своей медлительности представляет опасность только в замкнутых помещениях и хорошо успокаивается выстрелом из дробовика.
Коммандо (Commando) — очень большой, очень быстрый и очень опасный враг — результат превращения морского пехотинца в демона. Вместо одной руки у него торчит хлыст, с которым он любит бежать вам навстречу, прыгать и хлестать по лицу. Тут уж поможет или ракетомет (Rocket Launcher), отправляющий его в затяжной полет (эффективен только на больших расстояниях), или дробовик. Для того чтобы не получить липким щупальцем по лицу, достаточно просто присесть и выстрелить в момент приземления монстра. Если не получится убить сразу, то отпрыгивайте назад и стреляйте снова — в рукопашной коммандо очень опасен. Неплохо показала себя и плазма, сжигающая его за считанные секунды.
Зомби с пулеметом (Chaingunner Zombie) — рычащая, бегающая и очень живучая пулеметная установка. Крайне не рекомендую сталкиваться с ней лицом к лицу, особенно при прохождении на nightmare — пара пуль, и уноси готовенького. Поэтому против такого демона используем тяжелое вооружение типа ракетомета или BFG (на поздних уровнях). Также учтите, что одной ракеты этому парню мало.
Паук (Trite) — представляет собой перевернутую человеческую голову на паучьих лапках. Берет не качеством, а количеством, так как обычно их выбегает куча, а из дыр лезут все новые и новые. Ситуация усложняется тем, что нападают они со всех сторон, отпрыгивают с линии огня и наскакивают, подбежав на достаточное расстояние. Самое эффективное средство против таких атак — пулемет или автомат (зависит от массовости). Но в узких коридорах пауки любят бежать шеренгой, поэтому здесь подойдет или пистолет (два выстрела), или дробовик (один). Недостаток второго заключается в том, что он чрезвычайно медленно перезаряжается. Плазму против этих товарищей тратить не рекомендую — слишком дорогое удовольствие.
Клещ (Tick) — хорошее название для бегающей бомбы. Внешне очень похож на паука, но в качестве тела имеет не перевернутый череп, а бочкообразное небольшое пузо, из которого глядят простодушные глазки-бусинки. Этого парня ни в коем случае не стоит подпускать близко. Большой БУМ — вот и все воспоминания, которые от вас останутся. К счастью, встречается клещ всего пару раз.
Скелет (Revenant) — огромный скелет со светящимися зелеными глазами и с двумя ракетными установками на плечах. Был бы мальчиком для битья, если бы не чрезмерная живучесть и самонаводящиеся ракеты, которые очень больно кусаются. Самое эффективное оружие против такого товарища — плазма, так как голубоватые летящие шарики мало того, что служат заслоном от ракет, так еще и неплохо его поджаривают. Можно убивать и из дробовика, но для этого нужна хорошая реакция и смелость солдата, бросающегося голым пузом на амбразуру — надо бежать прямо на него и отпрыгивать в сторону от летящих ракет.
Манкубус (Mancubus) — толстый (скорее жирный) коротконогий дяденька со щупальцами на лице и ракетницами вместо рук. В отличие от ревенанта, его ракеты летят очень быстро, поэтому от них сложно уворачиваться. Это компенсируется тем, что манкубус очень медлителен и бегать за ним по пятам вокруг колонны одно удовольствие. Замечательно сгорает от плазмы, которая также сбивает его ракеты (не забывайте, что стрелять нужно не по прямой, а вкруговую, формируя заслон). Имеет частичный иммунитет к ракетам и гранатам.
Черуб (Cherub) — этакий маленький темный ангелочек: голова и тело купидона, стальные ручки/зубки, крылышки и хвост какого-то насекомого (предположительно осы). Любит гнусно хихикать, из-за чего DOOM3 становится на время похож на детский сад для умалишенных детишек, но когда это чудо выруливает из-за угла, понимаешь, что если не приступить к отстрелу, то ума лишится сам герой, а в довесок еще и внутренностей. Черуб обманчиво медлителен, летает по странной "болтающейся" траектории, а когда подлетает на достаточное расстояние, делает рывок и больно царапается. Приятно, что эта тварь имеет малый запас здоровья. Неприятно, что нападает стайками. Поэтому действуем по тактике автомат-пулемет-плазма и стреляем... стреляем... стреляем...
Призрак (Wraith) — хороший враг, предполагалось, что опасный, а на поверку — чуть ли не легче маггота. Единственное отличие заключается в том, что призрак любит телепортироваться поближе к игроку, подбегать и выставлять свои руки-крюки для нанесения удара. Убивается из дробовика прямым попаданием в голову. Кстати, из-за того, что телепортация в DOOM3 очень ярко вспыхивает, не заметить место его появления невозможно. Но из-за внешней схожести с импом их легко перепутать, поэтому будьте внимательны — на импа лучше бежать, а от призрака — отступать.
Адский папа (Hell Knight) — вот это уже настоящее чудовище, один из самых опасных монстров, имеющий, ко всему прочему, внушительные габариты и возможность метать здоровущие плазменные заряды. Адский папа неспроста стал своего рода визитной карточкой DOOM3, а его появление из пламенного портала мне несколько ночей снилось в кошмарах. Против него хорошо работает огнестрельное оружие: отлично показал себя пулемет, неплохо зарекомендовал дробовик, но вот энергетические пушки, типа плазмы и BFG, против него малоэффективны — как-никак он частично к ним резистентен (не каждый монстр может выдержать два заряда BFG в пузо).
Архвиль (ArchVile) — самый опасный демон. Во-первых, атакует жизнепожирающей огненной волной. Во-вторых, имеет большой запас здоровья. В-третьих, призывает себе подкрепление из Ада. Лучшее оружие против такого парня — SoulCube. В то время как он сваливает вам на голову все новых и новых товарищей, займитесь отстрелом именно товарищей, попутно уворачиваясь от его атак. Как только SoulCube зарядится (для этого нужно убить пятерых), кидайте его в архвиль и восстанавливайте жизнь. Из мирского оружия лучше всего выбрать пулемет или ракетомет. Дробовиком не рекомендую ввиду большой опасности, которую этот демон представляет вблизи.
Lockust

