Killzone 3: демонстрания особенностей мультиплеера
Killzone 3 продолжит рассказывать ту же историю, что и сиквел вышедшей в 2004 году ешё на PlayStation 2 первой части Killzone. Давайте же взглянем на реальные кадры мультиплеерной состовляющей новой игры.
Первый ролик записан во время игры за класс Engineer. Смотрим:
Первое, что бросается в глаза - это возможность игроков этого класса устанавливать турели, которые будут уничтожать врагов автоматически при их обнаружении. Главной задачей Engineer является восстановление пунктов снабжения боезапасами. Обратите внимание на шикарную анимацию процедуры пополнения боекомплекта или орудования ножом.
Второй ролик записан во время игры за класс Medic. Смотрим:
Основная задача игроков данного класса спасение раненых товарищей по оружию при помощи соответствующего девайса. Порадовало наличие летающих ботов, наподобие тех, какие были в популярной игре BioShock. Кроме нескольких анимаций убийств ножом, в игре есть более жестокие методы расправ с противником: вдавливание глаз большими пальцами рук. Выглядит впечатляюще, но крайне агрессивно.
Третий ролик записан во время игры за класс Tactician. Смотрим:
Преимуществом игроков данного класса является способность сканирования местности, благодаря чему враги помечаются специальным знаком, что многократно облегчает их обнаружение. Данное решение весьма спорное, так как в игре и так есть масса способов и приёмов, которые снижают хардкорность до минимума. Правда тут уместно вспомнить, что большинство пользователей PlayStation 3 использует контролееры DualShock 3 или SixAxis, которые явно проигрывают клавиатуре и мыши в точности управления.
P.S. Killzone 3 выйдет 22 февраля 2011 года эксклюзивно для PlayStation 3.

