Шутер Unreal может получить ремейк
Знаменитый игродел Клифф Блежински всерьез подумывает о перезапуске Unreal, хита 90-х годов минувшего века. Причем, как утверждает Клифф, в обновленной игре обязательно должны быть большие открытые пространства. Действие проекта может разворачиваться в пещерах, на палубах кораблей, в больших замках.
Клиффу кажется, что игроки должны получить простор для исследования локаций в этой игре — именно таким Блежински хотелось бы видеть новый, полностью перезапущенный Unreal. Также разработчик отметил, что игра, безусловно, должна остаться в жанре шутера, а кроме того, она непременно должна обладать самой современной графикой — по плечу проект будет лишь мощнейшим геймерским ПК. Вот так все звучит в теории, а когда именно Блежински созреет для полноценного перезапуска Unreal — пока не известно.
Интересно, что по поводу перезапуска Unreal Tournament у Клиффа немного другое мнении. Он полагает, что нововведения как раз в случае с мультиплеерными проектами могут испортить игру в глазах фанатов. Так что действовать тут надо очень осторожно, руководствуясь принципом «не навреди».

