Обзор Дети Дракулы

on февраля 28, 2007 - 00:00

Жанр: аркада
Разработчик: LEGENDO
Издатель: Новый диск
Дата релиза: 2006
Количество дисков в оригинальной версии: 1
Минимальные системные требования: операционная система MicrosoftWindows 2000/XP, процессор Pentium или AMD 1 ГГц, видеоадаптер с памятью 16 МБ, звуковая карта, DirectX 8.1, устройство для чтения CD или DVD-дисков
Рекомендуемые требования: операционная система Microsoft Windows XP Home/Pro, процессор Pentium или AMD 1 ГГц, 256Mb RAM, видеоадаптер с памятью 32 МБ, устройство для чтения CD или DVD-дисков, 150Mb свободного места на жеском диске.

Дети ДракулыПотусторонний мир стал интересовать людей еще на заре эпох. Но если в те времена считалось, что от необъяснимых сил и явлений зависят многие жизненно важные вещи, то сегодня увлечение мистикой — это скорее дань моде. "Детский мир" тоже не избежал интереса к мистике — вспомним хотя бы популярный мультик про "Дракулито-вомпиреныша". И эта игра — не что иное, как продолжение неиссякаемой "вампирской" тематики.

В огромном зале фамильного замка за дубовым столом чинно обедает небольшое графское семейство. Горят свечи в замысловатых канделябрах, в гулкой тишине под высокими потолками, где слова кажутся особенно весомыми, ведутся неспешные беседы, соблюдены приличья и манеры. Эдакая викторианская идиллия... А теперь перенесем обеденное время чуть за полночь, плотно затворены ставни, не видно слуг, а в бокалах вместо вина — кровь. Обычный обед обычных вампиров.

Да-да, потусторонние монстры тоже имеют право спокойно покушать в уютной домашней обстановке. И небезызвестный граф Дракула со своими детьми- близнецами решил предаться гастрономическим удовольствиям. Но вампирская жизнь может быть омрачена мелкими неурядицами точно так же, как и жизнь любого человека. Тихий семейный ужин беспардонно нарушен отвратительным даже внешне ученым, коварным доктором Лайфластом, который почему-то вообразил, что вампирская кровь может лечь в основу элексира бессмертия. Вот он, ответ на загадку, над которой бились философы, алхимики и ученые от начала времен и до наших дней! Оказывается все дело в вапирьей кровушке!

Поймать пресловутого графа оказалось еще проще, чем додуматься до гениального рецепта, — стоило всего лишь опылить его экстрактом чеснока — и гроза человечества у вас (точнее, у Лайфласта) в кармане.

Давно известно, что люди, говорящие "легче, чем отнять конфету у младенца" - никогда не пробовали эту самую конфету отнять. Вот и главный злодей игры повелся на расхожее заблуждение о слабости и беззащитности малышей и совершенно упустил из виду близнецов-вампирят. Оказавшись на свободе и очухавшить от чесночного концентрата, они вмиг сообразили, чем пахнет дело и в чьих руках жизнь обожаемого родителя. Скорее спешим на помощь — уже готов план! И достань свой магический хлыст — придется драться!

Дети ДракулыВнешне игра напоминает "приставочные" аркады. Всего 4 кнопки — прыгнуть, присесть, вперед и назад — вот нехитрый механизм управления персонажем. В процессе игры к управлению добавится кнопка "пробел", необходимая для использования магии. Монстры, по сути своей, всего двух видов: летающие и нелетающие. Внутри этих классов вражеские юниты немного различаются внешне, но из-за отсутствия хотя бы толики интеллекта, одинаковы абсолютно. Всю игру можно пройти, так ни разу и не подравшись, просто убегая от "одноклеточных" монстров или перепрыгивая их. При этом враги даже не попытаются вас преследовать.

Кроме приспешников Лайфласта, вампирят и игрока вместе с ними ожидают нехитрые задачки "аркадного" мира — передвигание ящиков и разбивание предметов с целью добраться до нужной вещи или перейти на "следующий экран".

К слову, об этих самых "экранах" - оформление игры выполнено не самым лучшим образом. 3D графика сочетается с двумерной траекторией движения персонажа, что в принципе лишает эту самую графику сразу половины "трехмерных плюсов". Камера направлена так, чтобы персонаж был виден ровно под прямым углом сбоку, при этом она автоматически поворачивается вслед за поворотами рельефа. Поэтому увидеть, что тебя ожидает впереди, невозможно далее, чем на пол-экрана, что само по себе неудобно. Да к тому же особо проворные вражеские зомби иногда все же умудряются застать зазевавшегося игрока врасплох. Но это было бы полбеды, если бы не всплывающие подсказки. Да, с их помощью можно легко освоить нехитрое управление даже ребенку, но занимают они четвертую часть экрана, закрывая при этом и персонажа, и часть местности вокруг него. Поскольку время своего появления подсказки не выбирают, да и игра не останавливается, чтобы игрок имел возможность с подсказкой ознакомиться, добрая половина игры происходит практически "наугад". Особенно мешают подсказки во время битвы с противником. Впрочем, в эту бочку дегтя можно добавить и ложечку меда: текст в подсказках переведен грамотно и выполнен подходящим к игре по стилю шрифтом.

В общем, можно сказать, что игра "одноразовая". Наверное, поэтому в ней не предусмотрена "пауза" и "сохранение" (кроме автоматического на каждом уровне) - все равно вряд ли захочется вернуться. Возможно, забавно пройти первые пару уровней, глянуть, как рассыпаются на куски убитые зомби, но не более того.

Оценка: 4
Вывод:

Примитивная аркада, в которой кроме более-менее сносной графики и модного мистического сюжета практически ничего нет.

Евгения "Reddy" Вирмилина

№ 86

Яндекс.Метрика