Обзор Аванпост галактики
Жанр: экономическая стратегия
Разработчик: NinjaBee
Издатель: Акелла
Дата релиза: 21 июля 2006 г.
Количество дисков в оригинальной версии: 1
Минимальные системные требования:, Windows 98/ 2000/ XP, Pentium II 400 МГц, 128 Мб памяти, 3D-ускоритель с 8 Мб памяти, 30 Мб на винчестере, Windows-совместимая звуковая карта, клавиатура и мышь.
Рекомендуемые системные требования: Windows 98/ 2000/ XP Pentium III 500 МГц, 128 Мб памяти, 3D-ускоритель с 16 Мб памяти, 30 Мб на винчестере, Windows-совместимая звуковая карта, клавиатура и мышь.
Рассчитана на возраст: старше 10 лет
Игры "космической" тематики — не новость в компьютерном мире. "Аванпост галактики" - из их числа. Главный герой игры "Аванпост галактики" — простоватый паренек, которому предстоит постепенно научиться всем премудростям руководства космической станцией. Прибыль, как водится, должна быть не меньше расходов, - а все остальное уж как-нибудь приложится. С небольшим стартовым капиталом и двумя помощниками-антиподами (красивой доброй девушкой и уродливым агрессивным чудиком-пессимистом) наш герой всякий раз оказывается перед новой задачей, решить которую необходимо, уложившись в определенный промежуток времени. Впрочем, время на выполнение задания дается довольно большое, так что если игрок не побежит в магазин за мороженым, забыв поставить игру на паузу, — шансов не уложиться практически нет.
Действие, как многим уже стало понятно, развивается на бескрайних космических просторах, точнее — в некоторой их части, где расположена наша галактическая станция. Поначалу она представляет собой жалкое зрелище, однако не в меру оптимистичного главного героя это нисколько не смущает. Бодро взявшись за дело, он выполняет один квест за другим, получая в награду любовь принцессы, признание наставников и... все более сложные задания.
Разнообразие заданий, к сожалению, крайне невелико. По большому счету, все они сводятся к выполнению двух взаимодополняющих условий: либо необходимо построить какой-то новый модуль, либо заработать определенное количество денег. И так раз за разом. Несколько скрасит такое однообразие романтично-гуманистическая направленность самих квестов — ведь нам надо не просто построить телепорт, а построить телепорт, чтобы спасти влюбленную принцессу! Это уже звучит куда интереснее...
Желательно продумать заранее, что и зачем собираешься возводить, поскольку количество портов станции, к которым можно прикрепить новые модули, ограничено. Однако при необходимости можно расчистить место, демонтировав тот или иной ранее созданный объект. Не без финансовых потерь, разумеется. Для постройки некоторых особенных новинок космической индустрии не обойтись без информации от сведущих гостей станции.
Кроме наличия свободного пространства, необходимо учитывать энергетические и денежные ресурсы, а также общественное мнение и желания потребителей. С этими самыми желаниями, казалось бы, должны возникнуть самые большие сложности, ведь на станцию прилетают существа со всевозможных уголков галактики и, естественно, запросы у них различны. Однако разработчики решили не усложнять жизнь игроку и в каждом новом задании приоритетным спросом пользуются только один или два вида услуг. Здесь следует быть внимательным, чтобы не потратить деньги на заведение, куда никто не будет заходить... то есть залетать на космическом корабле.![]()
Теперь несколько слов об оформлении игры. То, что в ней использованы возможности 3D графики — это несомненный плюс, который позволяет планировать новые постройки, развернув станцию в удобном ракурсе, и рассмотреть свое творение со всех сторон. Предоставляется даже возможность сесть на любой из обслуживающихся на станции космических судов и увидеть ее глазами пилота. Однако на этом плюсы оформления заканчиваются. Графика выполнена на примитивном уровне, космос выглядит как черное поле в мелкий белый горошек, призванный изображать звезды. Космическая станция похожа то на остров с пальмой, то на гору с вьющейся вокруг дорогой — подобные элементы пейзажа в открытом космосе вызывают недоумение, хотя чего только не бывает в самых отдаленных уголках галактики... Межпланетные транспортные средства, щедро раскрашенные пастелью и сердечками (видимо, в угоду принцессе), тоже не особенно соответствуют "космическому" стилю. О том, что мы находимся где-то между галактиками среди инопланетных цивилизаций, напоминают только явно нечеловеческие лица посетителей, хотя и здесь хотелось бы видеть большее разнообразие. "Неглупый и приличный юмор", заявленный в аннотации к диску, на деле оказывается просто-напросто... детским. Неумелое кокетство принцессы или грубоватые подколки "злого" помощника на самом деле способны рассмешить разве что младшего школьника. Или человека, недалеко ушедшего от него в развитии.
Разговоры свои персонажи предпочитают вести при помощи нечленораздельного бульканья, которое, правда, услужливо переводится закадровым голосом в слова, доступные пониманию.
Несколько опечалит избалованного красочными новинками компьютерных игр и отсутствие анимации. Возможно, это и не архиважно, но приятно видеть, как химическая лаборатория булькает, или слышать, как газетный киоск шуршит бумагой. А без этого картинка в игре выглядит чересчур статичной, несмотря на все возможности 3D графики.
Оценка: 6
Вывод:
Игра вызывает ощущение излишне примитивной, как в отношении оформления, так и касательно игрового процесса. Однако имеет свои положительные черты, например приятную миролюбивую атмосферу и несложные детские задания. Вполне подходит для первого знакомства с жанром экономических стратегий, позволяет научиться оперировать доступными ресурсами для получения желаемого результата на простых примерах.
Евгения "Reddy" Вирмилина

