Официальный анонс DirectX 12 Ultimate
На мероприятии DirectX Innovation Day Microsoft официально представила DirectX 12 Ultimate, новую версию знаменитого графического интерфейса. Обещается, что стандарт позволит улучшить графику на PC и консолях.
Как утверждается, DirectX 12 Ultimate объединяет ранее существовавшие порознь стандарты. Среди них DirectX Raytracing (реалистичные тени, трассировка лучей, отражения), Mesh Shader (контролирует взаимодействие приложения и GPU), Variable Rate Shading (отвечает за разбивку отображаемого на экране пространства для рендеринга с различной детализацией), Sampler Feedback (повторное использование и более быстрая загрузка уже просчитанных текстур). Ранее эти технологии по отдельности использовали видеокарты NVIDIA, теперь они будут доступны и картам от AMD.



