Более агрессивная Doom Eternal

on сентября 12, 2018 - 12:36

Хьюго Мартин, творческий директор Doom Eternal, и Марти Страттон, исполнительный продюсер проекта, в недавнем интервью поведали, как новые элементы повлияли на классический геймплей DOOM. Они отметили, что сильным себя герой ощущает лишь тогда, когда одолевает очень сильных противников. И для игроков, которые хотят себя ощутить крутыми по настоящему, разработчики припасли много действительно крутых злодеев.

Цель id Software – добиться ощущения, что игрока ничто не сдерживает. Doom Eternal классический шутер, который ощущается именно как Doom даже с учетом новых возможностей главного героя. Агрессивности игре добавила возможность быстро сокращать дистанцию между врагом и главным героем. А благодаря тому, что герой теперь совершает резкие рывки, арены в Doom Eternal стали еще просторнее. В целом, разработчики сравнивают свое детище с крутыми боевиками 90-х. Напомним, Doom Eternal создается для PC, Xbox One и PlayStation 4, дата выхода игры пока не названа.

Также следите за новостями в нашей группе «Вконтакте»

Более агрессивная Doom Eternal

Упоминаемые игры и серии: 
Новости игр DOOM Eternal, Doom

Яндекс.Метрика