Обзор книг во вселенной Mass Effect
Игры серии Mass Effect можно сколько угодно обвинять в попсовости, но нельзя не признать, что их сеттинг и сюжет являет собой пример одного из лучших произведений в подзабытом ныне жанре космической фантастики. Разумеется, «романы по мотивам» должны также держать планку качества. Посмотрим, удалось ли им это.
Книга: Дрю Карпишин, Mass Effect: Revelation
Русское название: Mass Effect: Открытие
Издание: «Азбука-классика», твердый переплет, 320 стр., 2009 год
Жанр: фантастика
На данный момент серия новеллизаций Mass Effect насчитывает три книги. «Открытие» — первая из них. Эта книга служит приквелом к первой части игры и рассказывает о приключениях капитана всем хорошо знакомого Дэвида Андерсона. Автором как «Открытия», так и других двух книг стал Дрю Карпишин — сценарист игровой серии. Решение, как оказалось, не стопроцентно верное, но об этом чуть ниже. Дрю решил сделать главным героем капитана Андерсона не просто так. В конце концов, прошлое командора Шепарда и его типаж выбирается самим игроком, поэтому Карпишин не захотел ломать картину принудительным присвоением Шепарду тех или иных черт. Во всех трех книгах командор упоминается лишь вскользь и ни разу не появляется как персонаж — лишь как некто, совершивший действие: «Когда Шепард высадился на Иден Прайм…», «Командор Шепард блуждал где-то в космосе по поручению Призрака…» и т.д.
Сюжет книги рассказывает о тех временах, когда капитан Андерсон был первым кандидатом на вступление в ряды СПЕКТР от Земного Альянса. Внимательные игроки помнят, что в первой игре капитан рассказывал Шепарду о том, что они с Сареном выполняли некую миссию и тот его подставил. В «Открытии» повествуется как раз об этом. Здесь мы ближе познакомимся с Сареном — турианцем, который обнаружил корабль Жнецов и спровоцировал их вторжение, с Кали Сандерс — женщиной, которая играет одну из главных ролей во всей книжной трилогии. Это довольно интересные персонажи, как и сам капитан Андерсон.
И тут стоит вернуться к проблеме с Дрю Карпишиным, которая упомянута выше. Дрю — великолепный сценарист, человек с богатейшей фантазией. Он до последней космической пылинки знает вселенную, которую сам придумал. Он регулярно подбрасывает новые задачи своим героям, часто поворачивает сюжет в неожиданное русло, и все это прекрасно. Но то, как он это описывает, выглядит довольно слабо. Язык Карпишина довольно сухой и сжатый, с малым количеством эпитетов, способных разнообразить любое, даже самое скучное действие. Этот человек просто и доходчиво объясняет, почему в Mass Effect у оружия бесконечные патроны, но когда дело доходит до экшен-момента, который должен быть крайне напряженным, градус остается где-то на уровне нуля. Дрю банально не умеет нагнетать обстановку, и это большой минус всех книг за его авторством. К счастью, в «Открытии» совсем мало экшена. Эта книга в гораздо большей степени приключенческая.
Общее впечатление после прочтения остается двойственное: с одной стороны, интересно и в меру захватывающе, с другой — дай такой материал на руки более мастеровитому писателю, возможно, вышел бы шедевр.
Книга: Дрю Карпишин, Mass Effect: Ascension
Русское название: Mass Effect: Восхождение
Издание: «Азбука-классика», твердый переплет, 320 стр., 2010 год
Жанр: фантастика
Второй роман из цикла новеллизаций Mass Effect является связующим звеном между первой и второй частями игры. В нем главным героем становится Кали Сандерс, бывшая одним из основных действующих лиц первой книги. Кали работает в проекте «Восхождение», очередной попытке Земного Альянса развить биотические способности у одаренных детей. Самые большие способности проявляет девочка по имени Джиллиан, однако все осложняется тем, что она больна аутизмом. О потенциале девочки знает и организация «Цербер», так как отец Джиллиан Пол Грейсон работает на них. «Цербер» с помощью тонких манипуляций начинает экспериментировать над девочкой. Грейсона же начинает мучить чувство вины. В это же время активизируется древняя таинственная раса Коллекционеров. Вся основная часть сюжета завязана на похищении Джиллиан и попытках Кали ее спасти.
«Восхождение», пожалуй, получилось самой слабой и непонятной книгой в серии. Здешнее действо раскатано тонким блином по всем тремстам двадцати страницам, а учитывая скромные писательские способности Карпишина, положение совсем грустное. Дрю интересно расписывает различные познавательные вещи — целых несколько страниц у него посвящено быту и организации Флотилии расы кварианцев — но создать напряжение у него не получается. Кроме того, непонятна роль Джиллиан во всем этом. Произойди события «Восхождения» лет за 12-14 до второй части игры, получилась бы превосходная предыстория бандитки Джек. Ну а так девочка становится совершенно невнятным персонажем, которого нет ни в игре, ни в третьей книге. Возможно, в Mass Effect 3 ей уготована какая-то роль.
Книга: Дрю Карпишин, Mass Effect: Retribution
Русское название: Mass Effect: Возмездие
Издание: готовится к выходу издательством «Азбука-классика»
Жанр: фантастика
Третья книга серии стала связующим звеном между второй и третьей частями игры. Она продолжает истории Кали Сандерс и Пола Грейсона, а также возвращает на арену капитана Андерсона.
Пол Грейсон, предавший «Цербер» ради своей дочери, работает на знаменитую Арию Т'Лоак, королеву преступного мира Омеги. Кали вернулась в проект «Восхождение», капитан Андерсон занимается набившими оскомину дипломатическими делами на Цитадели. «Цербер» находит Грейсона и похищает его. Глава организации Призрак решает использовать Пола в качестве подопытного для своих экспериментов с технологиями Жнецов, захваченными во время атаки Шепарда на их корабль. Эксперименты приводят к тому, что Грейсон превращается в могущественное полукибернетическое существо, чьим разумом управляют Жнецы. Из-за атаки на базу «Цербера» Грейсону удается сбежать, и за ним начинается охота. В эту охоту будут втянуты также Кали и капитан Андерсон.
«Возмездие» получилось самой интересной книгой из всей трилогии. Действие постоянно держит в напряжении, у Дрю Карпишина стали получаться экшен- сцены. И хотя книга почти не раскрывает каких-то принципиально новых подробностей о вселенной Mass Effect, она весьма увлекательна. Судя по концовке, в третьей части игры Кали Сандерс и капитан Андерсон будут не просто присутствовать в роли статистов, но и играть важную роль. Возможно — кто знает? — даже станут новыми членами команды Шепарда.
Итак, в итоге мы имеем довольно неплохую по меркам игровых новеллизаций фантастику. Поклонникам экшена эти книги вряд ли приглянутся, так как они гораздо ближе к приключенческому триллеру. Выдающейся литературной ценности они также не имеют, находясь где-то на уровне не самых лучших работ Роберта Хайнлайна, издаваемых в мягком переплете и продающихся в подземных переходах. Но в сравнении с подтирочной бумагой по мотивам «Сталкера» и прочих «Зон» это почти что классика. Так что если вы неравнодушны к серии Mass Effect, читайте обязательно!
Роман Бетеня

