Разочарование года
Выбор редакции: Medal of Honor
Выбор читателей: Arcania: Gothic 4
Берег реки, ночь. На одной стороне в невысокой траве лежит разведчик и в бинокль внимательно изучает противоположный берег. Метрах в пятистах от воды неспокойным сном спит лагерь террористов: периодически то тут, то там загораются фонари, слышны крики. Неподалеку от лагеря стоят два танка — они и есть цель. Разведчик передает данные — и через какие-то секунды ракеты уничтожают технику. А в стороне, чуть позади бойца, едва различим силуэт мужчины в британской каске времен Второй мировой войны. По прозрачным щекам солдата текут поблескивающие в слабом лунном свете слезы.
Прошедший год был очень богат на разного рода провалы. Говоря о 2010-ом, можно долго брызгать слюной на монитор, вспоминать недобрым словом родственников особо отличившихся разработчиков и с грустью в глазах отмечать, что игры уже не те. Нет, никто не ожидал откровений от той же Prison Break: The Conspiracy, которая, как и предполагалось, оказалась редкостным мусором. Зато Prince of Persia: The Forgotten Sands должна была, по задумке, запустить историю Принца по новой, куда более интересной траектории. К сожалению, разработчикам удалось только придумать переполненный клише сюжет, добавить в геймплей ненужные ролевые элементы и окончательно убить серию толпой скелетов. Как отдельная игра Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction вполне неплохая. Увлекательная, не настолько длинная, чтобы надоесть, и достаточно простая, чтобы привлечь новых игроков к серии и отвернуть преданных фанатов. Именно из-за казуальности Conviction обвиняют во всех смертных грехах, включая измену Родине и нелюбовь к яблочному пирогу. Еще были провальная Kane & Lynch 2: Dog Days, которая, имея оригинальный визуальный ряд, оказалась с никудышным игровым процессом, внешне прекрасная, но пустая Mafia 2, мерзопакостный от начала и до конца «Полный привод 3», не оправдавшая некоторых надежд Sid Meier’s Civilization 5, гаденькая Star Wars: The Force Unleashed 2… Список можно продолжать долго. Но есть игра, которая переплюнула в 2010 году все остальные. Игра, за которой некоторые пользователи закатывали глаза от ужаса. Для фанатов серии день выхода проекта стал днем смерти той-самой-игры. Поговаривают, что по ночам в штаб-квартире разработчиков слышен плач и стоны разочарованных геймеров. Medal of Honor стала настоящим разочарованием. Решив превзойти успех Modern Warfare 2, разработчики напихали в проект кучу ненужной ерунды. Излишний реализм соседствует в Medal of Honor с массой простеньких моментов вроде «пристрели вон того плохиша из винтовки, а потом еще вот этого и тех минометчиков у подножия скалы». Коридорные локации способны вызвать приступ клаустрофобии, а большинство эффектных сцен уже было в других играх. И ладно, если бы разработчики смогли умело скопировать наработки конкурентов, но нет: даже такая шикарная карта, как «Кладбище самолетов», оказалась на голову хуже оной из Modern Warfare 2. Создатели Medal of Honor 2010-го года выпуска попросту облажались. И за это их творение получает почетный приз от редакции в номинации «Разочарование года».
А наших читателей за прошедший год больше всего разочаровал призрак некогда великой ролевой игры — Arcania: Gothic 4. Создается впечатление, что разработчики сами стараются каждый новый проект линейки делать хуже предыдущего. Чем дальше от великой Gothic 2, тем страшнее. Благо победитель в читательском голосовании — далеко не единственная RPG, вышедшая в 2010-ом году.

