JoWood поставила новую планку качества
Готоманы, будьте бдительны!
В продажу поступила лично Gothic 3: Forsaken Gods, и надо сказать, дополнение полностью оправдало ожидания. Первые впечатления игроков: такой отвратной штуки JoWood на прилавки магазинов еще не выкладывала.
Впечатляет сюжет уже одним тем фактом, что его автор не пожелал быть упомянутым в списке создателей. Не захотел портить свое доброе имя и композитор. В самом деле изменилась боевка: щит теперь не блокирует удары, ГГ в бою движется скачками, отчего становится почти неуправляемым. Остались любимые нам по Gothic 3 сверхбыстрые кабаны-убийцы. Значительным упрощением подверглась система диалогов: на выбор игроку дается один пункт, кликнув по которому можно долго-долго слушать болтовню героев. Побочных квестов нет, альтернативных путей прохождения - тоже, большинство персонажей даже не хотят говорить с героем, пока не сработает нужный триггер. Мир пустой, исследовать его нет ни малейшего смысла: найдете только брошенные лагеря, в лучшем случае - безымянных неразговаривающих NPC.
Ну и конечно не подкачало тестирование. Коллекционированием багов занимаются все, кому не повезло игру купить. Лучшие баги по итогам дня представлены ниже.
Это - трава "земля воздух", главный конкурент болотника на рынке наркоты
Нет лучшего описания предмета, чем его ID в библиотеках игры. Ни с чем не спутаете!
Обыкновенный летучий подсвечник. Обычное дело в мире, пронизанном магией.
Есть безымянный герой, так почему бы не быть безыменному NPC?
Из-за непредвиденных искривлений пространства вход в пещеру временно закрыт.
Пока волшебник (на фоне) давал герою задание, тот записывал в журнал свой разговор с охотником.
Видит око, да в инвентарь не берется.

