Про успешность Wrath of the Lich King

on ноября 21, 2008 - 00:00

World of Warcraft: Wrath of the Lich KingBlizzard Entertainment объявила, что за первые 24 часа после выхода World of Warcraft: Wrath of the Lich King было продано более 2,8 млн. экземпляров. Таким образом, это дополнение стало самой быстропродаваемой игрой для PC в мире, а компания побила свой предыдущий рекорд в 2,4 млн. экземпляров за первые сутки, установленный в январе 2007 г. с выходом первого аддона — World of Warcraft: The Burning Crusadeе.

Источник: ag.ru

Коммерческие успехи Blizzard, безусловно, радуют. Радует также, что западные обозреватели выставили игре, в которую не будут играть, в среднем 95,7%. Только вот куда деть халтуру Blizzard: Tier 7 перешитый из Tier 3, перенесенный в Нортленд Naxxramus, а главное, непозволительно малой контент. Заплатили люди за добавку, съели ее за 3 дня, а что дальше? Данжи? Всего 7 штук уровня 5 человек, плюс рейд данж на 25 человек по сложности как Onyxia. Ничто для мастеров военного ремесла.
Возможно количество перешло в качество. Возможно игроки не пожалеют о потраченных 25 евро. Но что будет с World of Warcraft через год? Снова разработчики начнут кормить игроков патчами, разрешат платить за аккаунт игрушечной "голдой", наймут массовиков-затейников и организуют ивенты? Игрока, который однажды поймет, что добился в игре всего, что возможно, такой ерундой не удержишь.
Примеры рядом: умирающий от нехватки контента Dungeons & Dragons Online: Stormreach.

Новости игр World of Warcraft

Яндекс.Метрика