Варкрафт
Жанр: фэнтези, боевик, приключения
Режиссер: Дункан Джонс
В ролях: Трэвис Фиммел, Пола Пэттон, Бен Фостер, Доминик Купер
Продолжительность: 123 мин.
Мир орков погибает. Все кланы под предводительством чернокнижника Гул’дана (Дэниел Ву) собираются в мир людей – Азерот. Перебраться на ту сторону удается только небольшой армии, так как портал между мирами открывается благодаря скверне (демоническая магия), питающейся жизнями.
Король Ллейн Ринн (Доминик Купер) не готов к атаке неизвестной силы и призывает на помощь Хранителя Медива (Бен Фостер), но его магия не может противостоять всесильной скверне. Казалось бы, Азерот обречен. Но не все орки хотят вступать в новый мир, попутно убивая всех местных обитателей своей черной магией. Нашлись те, кто готов выступить на стороне людей, чтобы не дать погибнуть и этому миру, как своему.
Компания Blizzard Entertainment, известная своими успехами в создании игр, приложила немало усилий в разработку этой картины. Поэтому некоторым лента покажется затянувшимся трейлером к очередной игре. И это немного удручает, ведь поклонники ждали «Варкрафт» уже десять лет. Шедевры создавались и за более короткий срок.
Главная проблема фильма в том, что разработчики замахнулись на сотворение огромной фантазийной вселенной, такой же, как во «Властелине колец». И у них получилось бы, рискни они еще больше. Видимо, режиссер Дункан Джонс сам не верил в свои силы. За его плечами сравнительно небольшой режиссерский опыт, но весьма успешный. Картине не хватает смелости, еще более углубленной проработки персонажей и, самое важное, предыстории.
Без знакомства с этими чудесными мирами и уникальными персонажами все остальное теряет смысл. Заметно, что основной акцент расставлен в части визуальной. Грим, мелкие детали одеяний, декорации – все это выглядит шикарно. Но на этом красивом фоне очень не хватает прошлого персонажей.
Поклонники игры ругают фильм за каждый вырезанный момент в сюжете, за каждого выведенного из сценария героя. Незнакомые же с первоисточником зрители видят лишь очередную фэнтези-сказку. Красивую, но лишенную смысла.
Конечно, нужно отдать должное художникам и гримерам. Орки выглядят великолепно! Хочется остановить просмотр и наслаждаться, рассматривая мелкие детали их одежды и внешности. Однако у зрителей остается открытым вопрос – почему орки разных цветов и комплекции? Хотелось бы объяснений. Из того же «Властелина колец» мы запомнили орков как примитивных монстров, жаждущих убийств. Здесь же орки живут удивительными принципами и устоями, их понятия о чести и соблюдение традиций – предмет зависти для людей.
И хоть картина очень жирно намекает нам на последующие сиквелы и триквелы, все же создатели поспешили уместить за два часа абсолютно все, что знают и хотят рассказать зрителям. Такой подход больно бьет по содержимому, фильм напоминает салат, наспех сделанный из всего, что было в холодильнике.
«Варкрафт», несомненно, стал визуальным совершенством. Невероятные по красоте бои, изумительные неземные создания, восхитительное музыкальное сопровождение. Но во время просмотра не покидает ощущение недосказанности, некой неполноценности в картине. Учитывая все эти недочеты, в будущем у создателей киносерии есть возможность исправления исправить ошибки. У вселенной Warcraft есть все шансы стать такой же уникальной и любимой, и повторить успех незабываемого «Властелина колец». А пока перед нами немного невнятное, но тем не менее, не лишенное интереса начало красивой истории.
Оля Лончакова



