Немного о боевой системе Mirror’s Edge Catalyst

on апреля 4, 2016 - 18:27

Немного о боевой системе Mirror’s Edge CatalystРанее разработчики Mirrors Edge Catalyst уже говорили о том, что главная героиня данной игры не будет пользоваться огнестрельным оружием. Зато очень большое внимание разработчики планировали уделить акробатике, сочетающейся с приемами рукопашного боя. Теперь пришло время узнать поподробнее о боевой системе игры.

У Фейт в распоряжении будут два типа атак – сильные и слабые. Само собой, сильная атака проводится медленнее, слабая – быстрее. Тут есть свои особенности – например, если Фейт несется в толпу врагов, ей логичнее прямо на бегу провести серию слабых ударов, не выводя противников из строя, а просто убирая их со своего пути. Сильная атака гарантированно выведет врага из игры, но при этом Фейт потеряет в скорости. Еще одна особенность Catalyst специальное состояние «Концентрация», которого главная героиня достигает, набрав высокую скорость бега. В этом режиме нанести урон Фейт достаточно сложно, уж слишком быстро она двигается. Однако если героиню все же зацепят, то она сразу же выйдет из состояния «Концентрации». Также в игре предусмотрены и фаталити, которыми Фейт добивает последнего противника на локации. Как в Max Payne 2 камера устраивала эффектный облет вокруг последнего убитого врага в каждой группе – разве что в Mirrors Edge Catalyst мы вместо этого будем видеть эффектное добивание последнего врага от третьего лица (на игровой мир большую часть игры, напомним, мы будем смотреть глазами Фейт, с видом от первого лица). Игра выходит 24 мая в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Также следите за новостями в нашей группе «Вконтакте»

Немного о боевой системе Mirror’s Edge Catalyst

Новости игр Mirror's Edge Catalyst, Mirror's Edge

Яндекс.Метрика