Обзор FTL: Faster Than Light

on марта 10, 2015 - 08:18

Жанр: Space Sim

Разработчик: Subset Games

Цена в App Store/Google play: 9.99$/ -

На PC есть замечательная игра под названием Space Station 13 – мультплеерная ролевка, в которой игрок берет на себя роль жителя космической станции. Он ведет простую жизнь: общается, выполняет работу, определяемую профессией. Точно такая же обывательщина у других, пока гейм-мастер не включает сценарий: нападение инопланетян, болезнь, маньяк-убийца и прочие интересные ситуации. К чему это вступление? К тому, что Faster Than Light во многом напоминает эту игру. У вас под командованием корабль, на нем экипаж, каждый при деле. Но вот что случится в следующую минуту – только одному Рандому известно.

Дело в том, что по сюжету ваш корабль Федерации несет какую-то важную информацию, которую обязательно нужно доставить в штаб и которую очень хотят получить повстанцы. Чтобы выполнить миссию, нужно пробиться через галактический сектор, поделенный на несколько систем. Каждая система поделена на зоны, по которым ваш корабль будет передвигаться. Самый смак в том, что никто не знает, что там ждет впереди: пират, корабль повстанцев или судно, просящее о помощи. А может и совсем ничего не быть. Каждый ваш ход – это партия в русскую рулетку, где встретиться с пулей лицом к лицу не просто, а очень просто.  Игра постоянно подкидывает текстовые ситуации, в которых от вас требуется решение: помочь инфицированной колонии или проигнорировать сигнал о помощи, подкинуть топлива и припасов нуждающимся или взять и расстрелять их, пока они беззащитны. И такое – сплошь и рядом. Думать нужно хорошо, потому что некоторые решения будут иметь далеко идущие последствия.

Чтобы случайные стычки не стали для вас фатальными, игра постоянно дает возможность улучшать свое судно и работу систем благодаря собираемым деталям, которые ко всему еще являются единственной игровой валютой. И тут снова встает выбор: купить на всякий случай топлива и ракет для корабля или улучшить его энергосистему, чтобы можно было ставить новые модули или оружие? Такая дилемма возникает постоянно, идеального решения почти никогда не бывает, и в результате придется чем-то жертвовать.

Обзор FTL: Faster Than Light

Стычки, если они возникают, почти всегда ведутся до смерти одной из сторон и тоже предлагают непаханое поле возможностей. Дело в том, что любой корабль в FTL поделен на отсеки: рубка, управление орудиями, двигатель, снабжение кислородом и так далее. Каждое судно изначально идеально, и повреждение систем в результате стычки так или иначе влияет на эффективность в бою. Повредили двигатель – по корпусу не попадет только слепой, снесли отсек с кислородом – команда медленно и верно умрет от удушья, подорвали оружейную комнату – и ваш корабль беззащитен как котенок. То же и с экипажем. Без него ваша посудина – груда металла. Команда смертна: она может задохнуться, сгореть, быть расстреляна врагами или сожрана инопланетянами. Гибель одного из членов экипажа моментально влияет на работу системы, за которую он отвечал, поэтому кадры нужно беречь – они решают все.

Что же касается управления, то оно такое же удобное, как на PC, и очень удачно адаптировано под экраны планшетов. Текст читаем, графика подстраивается под ваши нужды, выделяя требуемые элементы интерфейса. Все очень дружелюбно. По сравнению с  PC-версией имеется дополнительный контент, который разнообразит и усложнит игру для тех, кто играл ранее. Главным отталкивающим моментом послужит только английский язык. Текста в игре много.

В остальном это идеальный порт идеального космосима – непредсказуемого, интересного и сложного. Как говорится, выше только звезды.

Оценка: 9

Paranoid

№173

Яндекс.Метрика